Deutschlands beste Computerspieler in sieben Disziplinen ermittelt - 130.000 Euro Preisgeld - Kölns OB Roters eröffnet Finalspiele
Köln, 14. Juni 2010 – Die Bundesliga für Computerspieler, die ESL Pro Series, ermittelte am vergangenen Wochenende die Meister der 16. Saison. Parallel zum Start der Fußball Weltmeisterschaft in Südafrika feierten 3.800 Besucher im Kölner Tanzbrunnen bei den Alienware Finals mit ihren eSport-Stars. Neben dem Meistertitel ging es in der 16. Saison um ein Gesamtpreisgeld von 130.000 Euro. Die 66 besten eSportler von über 1.000.000 deutschen Teilnehmern der Electronic Sports League (ESL) kämpften seit März um die deutschen Meistertitel in sieben Disziplinen. Die Endplatzierungen sind:
Counter-Strike
1. Platz: mousesports - 10.000 €
2. Platz: Team Alternate - 5.000 €
3. Platz: n!faculty - 2.750 €
4. Platz: TBH.eSports - 1.750 €
CS:Source
1. Platz: Thermaltake - 4.500 €
2. Platz: Team Alternate - 2.250 €
3. Platz: mTw - 1.250 €
4. Platz: SNOGARD Dragons - 750 €
Warcraft3
1. Platz: HasuObs - 3.000 €
2. Platz: Dolorian - 1.400 €
3. Platz: XlorD - 600 €
4. Platz: S.o.K.o.L - 300 €
FIFA10 Team
1. Platz: SK Gaming - 3.000 €
2. Platz: Competo - 1.500 €
3. Platz: pod - 700 €
4. Platz: Frankfurt 69ers - 300 €
FIFA10 Einzel
1. Platz: hero - 2.500 €
2. Platz: Era - 1.500 €
Quake Live
1. Platz: k1llsen - 1.000 €
2. Platz: calipt - 500 €
Dawn of War II
1. Platz: TankRr - 1.000 €
2. Platz: Gurke - 500 €
Europameisterschaft ‘ASUS European Nations Championship’ im Juni zu Gast in Berlin – EM-Finale im August auf der gamescom in Köln – 120.000 Euro Gesamtpreisgeld für die besten Gamer Europas
Köln, 2. Juni 2010 – Der ASUS European Nations Championship, die Europameisterschaft der Computerspieler, kommt diesen Sommer nach Berlin und Köln. In der Bundeshauptstadt gastieren die besten Gamer des Kontinents am 26. Juni im Tempodrom, Köln erlebt das EM-Finale im August auf der Spielemesse gamescom. In den Disziplinen Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Source, Warcraft 3, FIFA 10 und Quake Live treten die Nationalteams gegeneinander an, um die beste eSport-Nation Europas zu finden. Es geht um die kontinentale Krone des elektronischen Sports (eSport) und ein Gesamtpreisgeld von 120.000 Euro. In vier der fünf Disziplinen hat die deutsche Nationalmannschaft die Hauptrunde erreicht und so noch gute Chancen auf den Titel.
Am 26. Juni ab 15 Uhr treten im Tempodrom Berlin die deutschen Auswahlteams in den Disziplinen Counter-Strike: Source gegen die Slowakei und in Counter-Strike 1.6 gegen Dänemark an. Einige der besten Nationalspieler leben in Berlin und freuen sich auf den Heimvorteil, so etwa der Kapitän der Counter-Strike 1.6-Mannschaft Roman Reinhardt oder der junge Counter-Strike: Source-Spieler Philipp Kaczmarczyk. Bereits Anfang Juni tritt die deutsche Auswahl in der Disziplin FIFA 10 in Wien gegen Österreich an.
“Die Europameisterschaft begeistert seit Jahren immer mehr eSport-Fans. Darum haben wir das Turnier 2010 ausgeweitet und bringen die besten Nationalteams live in die großen Städte Europas, zum Beispiel nach Wien, Berlin oder nach Köln, auf die wichtigste Computerspielmesse Europas. Allein im Tempodrom erwarten wir über 1.500 Zuschauer, die Deutschland anfeuern werden und auf den Titel hoffen”, sagt Ibrahim Mazari, Pressesprecher des Veranstalters Turtle Entertainment.
Alienware Finals der Bundesliga für Computerspiele in Köln - 130.000 Euro Preisgeld
Köln, 26. Mai 2010 - Am 12. und 13. Juni 2010 finden die Alienware Finals der ESL Pro Series, der Bundesliga für Computerspieler, im Kölner Tanzbrunnen statt. Deutschlands beste Spieler messen sich in den Disziplinen Counter-Strike 1.6, Warcraft 3, FIFA 10, Counter-Strike: Source und Quake Live. Das Gesamtpreisgeld beträgt 130.000 Euro.
Mit dem Finalevent in Köln findet die 16. Saison ihren krönenden Abschluss. Zwölf Teams und zehn Einzelspieler haben sich in fünf unterschiedlichen Disziplinen für die Alienware Finals qualifiziert. Sie sind die deutschlandweit besten Profispieler des elektronischen Sports (kurz eSport) - ermittelt an 15 Spieltagen während der laufenden ESL Pro Series Saison, unter anderem auf acht Intel Friday Night Games, den Sportstadien des eSports. In den größten deutschen Städten traten die Bundesligisten live vor Publikum in ausgewählten Locations gegeneinander an.
“Die 16. ESL Pro Series Saison war an Spannung kaum zu überbieten. Bis zum letzten Spieltag stehen noch nicht alle Teilnehmer der Alienware Finals in Köln fest”, so Ibrahim Mazari (35), Pressesprecher des Ligenbetreibers Turtle Entertainment aus Köln. “Deutschlands beste eSportler kämpfen vor erwarteten 5.000 Zuschauern um die deutsche Meisterschaft im elektronischen Sport.”
Der IPTV-Sender ESL TV überträgt die Alienware Finals live im Internet: http://tv.esl.eu. Der ehemalige Profispieler und jetzige ESL TV Moderator Dennis Gehlen wird als Host durch die Veranstaltung führen. Die Kommentatoren Matthias Meyer und Phil Klockow bereiten die Spiele kompetent und gewitzt für das Publikum vor Ort sowie vor dem heimischen Bildschirm auf.
Für das Publikum aus ganz Deutschland organisiert die ESL zusammen mit ihren Partnern zahlreiche Wettbewerbe und verteilt bei den “Raffles” Give-Aways rund um das Thema eSport.
Turtle Entertainment und Activision kooperieren – Neues Rennspiel Blur startet Ende Mai in der Electronic Sports League und Consoles Sports League – Releasedatum: 27. Mai 2010
Köln, 25. Mai 2010 – Die Turtle Entertainment GmbH, Europas größter Anbieter für Gaming-Ligen, und der Publisher Activision bringen gemeinsam ein neues Spiel auf den Weg: Der Racing-Titel Blur wird im Mai in den Ligenbetrieb für PC- und Konsolenspieler aufgenommen. Turtle Entertainment richtet dafür, sowohl in der PC-Liga Electronic Sports League (ESL) als auch in der Konsolenliga Consoles Sports League (CSL), eigene Game-Sektionen ein und bietet Rennsportfans in den nächsten Monaten zusätzlich preisdotierte Turniere an. Blur erscheint am 27. Mai für PC, Xbox 360 und PlayStation 3.
Die Saison für Geschwindigkeits-Fans beginnt mit dem Verkaufsstart am 27. Mai auf www.esl.eu und www.consoles.net. Begeisterte Spieler von Blur erhalten in der ESL und der CSL die Möglichkeit an verschiedenen, spannenden Cups und Challenges teilzunehmen. Die Turniere werden individuell auf das Spiel angepasst und in Absprache mit der Community gestaltet.
„Mit Blur bringen wir einen actiongeladenen Racing-Titel auf den Weg, der durch seinen kompetitiven und teambasierten Mehrspieler-Modus hervorsticht. Die Spieler können ihrer Kreativität freien Lauf lassen, eigene Mehrspieler-Modi kreieren und im Social Network von Blur mit anderen Spielern teilen. Die Electronic Sports League und Consoles Sports League sind zwei wunderbare Orte um Racing-Fans das fesselnde Spiel näher zu bringen“, sagt Robert Häusler, Brand Manager bei Activision.
„Unsere Community sucht immer neue Herausforderungen. Mit Blur nehmen wir einen innovativen Racing-Titel auf, der viel Abwechslung und Spielspaß verspricht. Wir freuen uns gemeinsam mit der eSport-Community auf Blur und sind gespannt, wie die Fahrer mit den neuen Möglichkeiten des Spiels umgehen werden“, sagt Alexander Albrecht, Director Publisher Relations bei Turtle Entertainment.
Finale der weltweiten Liga der eSport-Champions entschieden - Auftakt der 16. ESL Pro Series Saison mit Intel Friday Night Game in der Intel Gaming Hall powered by Alienware - Über 220.000 Besucher in Halle 23 - Rekordeinschaltquote für ESL-TV
Köln, 8. März 2010 - Am vergangenen Samstag endete mit der CeBIT auch das Finale der vierten Saison der Intel Extreme Masters. In den Disziplinen Counter-Strike 1.6, Quake-Live und World of Warcraft kämpften die weltbesten Teams und Spieler um den Titel und um ein Gesamtpreisgeld von 530.000 US-Dollar. 170.000 US-Dollar galt es in Hannover direkt zu gewinnen.
World of Warcraft:
Bereits am Donnerstag trafen im World of Warcraft-Finale das Team EG aus den USA und die Briten von Team Dignitas aufeinander. Dabei setzten sich beide im Halbfinale gegen die koreanischen Favoriten Button Bashers sowie SK.Korea durch. Im Finale ergriff Team EG früh die Initiative und besiegte die Engländer souverän mit 4:1. Die US-Amerikaner bekamen 25.000 US-Dollar Preisgeld. Im Spiel um Platz drei setzte sich der koreanische Titelverteidiger Button Bashers gegen SK.Korea durch.
Quake-Live:
In der neuen Disziplin Quake-Live spielte im Finale der US-Amerikaner Shane “rapha” Hendrixson gegen den Russen Anton “Cooller” Signov. Zuvor besiegten beide Spieler die Serious-Gaming Akteure Maciej “Av3k” Krzykowski aus Polen und Alexey “Cypher” Yanushevsky aus Weißrussland. Dabei drehte “rapha” einen 0:2 Rückstand gegen den jungen Weißrussen. Das taktisch diszipliniert geführte Finale entschied der Amerikaner am Ende mit 3:1 für sich und freute sich über ein Preisgeld von 10.000 US-Dollar. Den dritten Platz belegte der Pole “Av3k” durch einen 3:2 Erfolg gegen seinen Teamkollegen “Cypher”.
Counter-Strike 1.6:
Das Finale in Counter-Strike 1.6 bestritten das Überraschungsteam Na’Vi aus der Ukraine und der schwedische Titelfavorit fnatic. Auf der ersten Spielkarte gewannen die Urkainer knapp mit 16:13. Auf der zweiten Karte vergaben die Schweden einen sicher geglaubten Sieg in der letzten Runde und unterlagen mit 14:16. Team Na’Vi gewinnt damit als erstes ukrainisches Team die Intel Extreme Masters und erhält ein Preisgeld von 50.000 US-Dollar. Den dritten Platz sicherte sich SK-Gaming aus Schweden durch einen 2:1 Erfolg gegen die Amerikaner von Team EG.
Der deutschen Teilnehmer in Counter-Strike mousesports belegte am Ende den fünften Tabellenplatz. In der Disziplin World of Warcraft landeten die deutschen Vertreter auf den Plätzen Fünf und Elf.
Die Gewinner des Intel Extreme Masters World Championships:
Counter-Strike:
1. Platz: Na’Vi (Ukr) - $50.000
2. Platz: fnatic (Swe) - $20.000
3. Platz: SK-Gaming (Swe) - $8.000
4. Platz: Team EG (USA) - $4.000
5/6 Platz: mousesports (Ger) - $3.000
5/6 Platz: Wemade Fox (Kor) - $3.000
World of Warcraft:
1. Platz: Team EG (USA) - $25.000
2. Platz: Dignitas (GB) - $10.000
3. Platz: Buttonbashers (Kor) - $4.000
4. Platz: SK.Korea (Kor) - $2.000
5/6 Platz: SK Sansibar (Ger) - $1.500
5/6 Platz: mousesports (Kor) - $1.500
Quake-Live:
1. Platz: Shane “rapha” Hendrixson (USA) - $10.000
2. Platz: Anton “Cooller” Signov (Rus) - $4.000
3. Platz: Maciej “Av3k” Krzykowski (Pol) - $1.600
4. Platz: Alexey “Cypher” Yanushevsky (Blr) - $800
5/6 Platz: Tim “DaHang” Fogarty (USA) - $600
5/6 Platz: Magnus “fox” Olsson (Swe) - $600
Rekorde für ESL TV
Der hauseigene IPTV-Sender ESL-TV brach während der CeBIT 2010 mehrere Rekorde. Über 900.000 Zuschauer sahen elektronischen Sport (kurz eSport) der Spitzenklasse unter http://tv.esl.eu. 16 Prozent der Zuschauer verfolgten die Finalspiele aus der Volksrepublik China, 15 Prozent aus Deutschland, acht Prozent aus Schweden, knapp sieben Prozent aus Russland und fast sechs Prozent aus den USA. Insgesamt schauten Fans aus 125 Ländern über 305.000 Stunden die Live-Berichterstattung von ESL-TV.
Start der EPS 16 und EFL 1
Am Freitag eröffnete ein Intel Friday Night Game in der Intel Gaming Hall die 16. Saison der ESL Pro Series, der Bundesliga für Computerspieler. Dabei besiegten die Außenseiter TBH.ASUS den dreifachen deutschen Meister Team Alternate knapp mit 16:14. Zudem feierte die ESL Female League mit einem Live-Spiel in der Disziplin Counter-Strike 1.6 ihre Premiere. Das weltbekannte Team Alternate.female traf auf das Frauenteam der Frankfurt 69ers. Auf der Spielkarte de_inferno ließ Alternate nichts anbrennen und siegte zum Saisonauftakt 16:1.
“Die Intel Gaming Hall bot über 220.000 Besuchern der CeBIT 2010 elektronischen Sport der Spitzenklasse. Beim Intel Extreme Masters World Championship gab es viele Überraschungen, spannende Spiele und mehrere Rekorde. Die Fans feierten die Gewinner der vierten Saison”, sagt Ibrahim Mazari (35), Pressesprecher des Ligenbetreibers Turtle Entertainment. “Mit dem Intel Friday Night Game ist uns der Start in die 16. Saison der ESL Pro Series gelungen. Außerdem sind wir stolz auf die tolle Premiere der neuen ESL Female League.”
Electronic Sports League (ESL) wächst national wie international – Hauptaugenmerk auf Globalisierung des eSports – Neue Partner und Lizenznehmer für die ESL
Köln, 29. Januar 2010 – Die Electronic Sports League (ESL) zieht für das vergangene Jahr 2009 eine positive Bilanz. Mit über 2,3 Millionen registrierten Mitgliedern verbuchte die ESL am Jahresende einen Zuwachs von 545.294 Nutzern (+23,6 Prozent) gegenüber 2008. Über 2.300.000.000 Seitenaufrufe (IVW) und monatlich 1.900.000 Unique User (Google Analytics) machen www.esl.eu zum meistbesuchten eSport-Portal Europas.
Bei den Intel Friday Night Games erlebten über 30.500 Fans die Faszination eSport in den größten deutschen Städten. Die Finalspiele der 14. und 15. Saison (Juni/Dezember 2009) in Köln zogen insgesamt 9.550 Besucher an. Durchschnittlich verfolgten jeweils 160.000 Zuschauer aus über 80 Ländern die Finals der ESL Pro Series Deutschland live über den IPTV-Sender ESL TV.
“2009 war für die Electronic Sports League ein zufriedenstellendes Jahr. Die Globalisierung des eSports haben wir erfolgreich fortgeführt”, sagt Ibrahim Mazari (35), Pressesprecher des Ligenbetreibers Turtle Entertainment aus Köln. “Die weltweite Intel Extreme Masters Turnierserie, die auf der gamescom 2009 in die vierte Saison startete, hat sich zudem erfolgreich als internationales Top-Turnier etabliert”, so Mazari.
Gerade international lockte die Electronic Sports League zahlreiche Zuschauer an. Auf 29 Veranstaltungen internationaler Lizenzpartner erlebten fast 200.000 Besucher eSport hautnah. 14 Lizenzpartner kümmerten sich um die Betreuung und Umsetzung nationaler Ligen, Turniere und Veranstaltungen weltweit. Im vergangenen Jahr hinzugekommen sind zudem Lizenznehmer für Israel und die Türkei. Die Electronic Sports League ist nunmehr in insgesamt 37 Ländern vertreten.
Die Bilanz der ESL 2009 in der Übersicht
Online-Zahlen
Page-Impressions: 2.330.252.654 (IVW)
Visits: 109.789.091 (IVW)
ausgetragene Matches: 4.703.435
registrierte Mitglieder: 2.315.230
Neuanmeldungen: 545.294
4.614 Newsmeldungen auf der deutschsprachigen ESL-Website
Preisgelder
über 1,07 Mio. Euro an Geld- und Sachpreisen
Besucher auf Offline-Events in Deutschland
Intel Friday Night Games: 30.500 Zuschauer
Finalwochenenden: 9.550 Zuschauer
Zusammen: 40.050 Zuschauer
Partner der ESL 2009
Intel
ASUS
Sennheiser Communications
BitDefender
Microsoft Sidewinder
Windows 7
Nokia
adidas
Suzuki
alugraphics
gamed!de
Folgende Publisher waren 2009 Partner der ESL (Auswahl)
Activision-Blizzard
Atari
Capcom
Codemasters
Electronic Arts
NCsoft
Take-Two
THQ
Intel Extreme Masters American Championship Finals in Edmonton – Erstmalig komplettes Frauenteam qualifiziert
Köln, 9. Dezember 2009 – Das Kölner Unternehmen Turtle Entertainment, europäischer Marktführer im Bereich des elektronischen Sports (eSport), bringt die weltweite Liga der eSport- Champions nach Edmoton, Kanada. Im Rahmen der Intel Extreme Masters vom 11. bis zum 13. Dezember messen sich die besten Spieler und Teams aus Nordamerika in den Disziplinen Counter-Strike 1.6, World of Warcraft und QuakeLive.
Die American Championship Finals in Edmonton sind nach den Ausscheidungsturnieren in Köln, Dubai und Chengdu (China) eine weitere Station auf dem Weg zu den World Championship Finals auf der CeBIT 2010 in Hannover. Um ein Ticket nach Hannover kämpfen neben den amerikanischen Spielern auch die besten asiatischen und europäischen Gamer. Das Preisgeld der vierten Saison der Intel Extreme Masters beträgt insgesamt 530.000 US-Dollar. Bei den American Championship Finals in Edmonton winken 72.800 US-Dollar Preisgeld.
Erstmals in der Geschichte der Intel Extreme Masters schaffte ein reines Frauenteam die Qualifikation für die weltweite Liga der eSport-Champions. Der zweimalige Weltmeister der Frauen, SK-Gaming, tritt als erstes Frauenteam in einem weltweiten eSport-Turnier in Counter-Strike 1.6 an.
Neben den Spielerinnen kämpfen weitere Stars der amerikanischen Gamingszene, wie der QuakeLive-Spieler Shane ‘rapha’ Hendrixson in Edmonton an. Der Sieger der Intel Extreme Masters Global Challenges in Dubai und Köln strebt in Kanada seinen Hattrick an.
Alle Turnierspiele werden auf dem Alienware M17x Notebook ausgetragen. Das Flagschiff für Gamer bietet optimale Gaming-Performance bei höchster Zuverlässigkeit und wird dadurch den hohen Ansprüchen der Profispieler bei den Intel Extreme Masters gerecht.
Die weltbesten Computerspieler zum zweiten Mal in Dubai – Global Challenge auf GITEX 2009 – 31.500 US-Dollar Preisgeld
Dubai, 9. Oktober 2009 – Die weltweite Liga der eSport-Champions, die Intel Extreme Masters (www.intelextrememasters.com), gastiert in der vierten Saison vom 17. bis 24. Oktober auf der Fachmesse GITEX-Consumer Electronics. Ein mit 25.000 US-Dollar dotiertes Counter-Strike Turnier sowie der erste außerhalb der USA ausgetragene und mit 6.500 US-Dollar ausgeschriebene Quake-Live Wettbewerb sind Teil der Intel Extreme Masters Global Challenge Dubai.
Profispieler und Teams von drei Kontinenten treten in Dubai gegeneinander an. Darunter der letztjährige Gewinner mousesports aus Deutschland, der Intel Extreme Masters World Champion fnatic aus Schweden sowie der derzeit weltbesten Quake-Live-Spieler Shane „rapha“ Hendrixon aus den USA.
Erstmals spielen die Gamer auf dem high-end Notebook Alienware M17x von Dell, dem offiziellen Turnier-Rechner der vierten Intel Extreme Masters Saison. Das Alienware M17x steht ebenfalls zum Verkauf im Dell-Shop auf der GITEX 2009.
Den Anfang der Global Challenge macht Quake-Live vom 17. bis 19. Oktober. Anschließend folgt vom 20. bis 22. Oktober das Counter-Strike 1.6 Turnier. Zudem gibt es am 18. und 19. Oktober die Möglichkeit, sich in einem Qualifikationsturnier die Teilnahme an der Global Challenge zu erspielen.
An den zwei letzten Messetagen messen sich Profispieler sowie interessierte Messebesucher in der Quake-Live Pro/AM Challenge. Zu gewinnen gibt es Bundles aus dem Hause Roccat, dem offiziellen Peripherieausrüster der Intel Extreme Masters.
“Dubai ist einer der weltweit anerkanntesten Wirtschaftsstandorte. Wir sind stolz, die Intel Extreme Masters Saison zum zweiten Mal auf der GITEX präsentieren zu können. Wir haben uns durch den großen Erfolg der letztjährigen Global Challenge in Dubai dazu entschlossen, hier das erste Quake-Live-LAN Event außerhalb der USA auszurichten,“ sagt Michal Blicharz, Senior Product Manager beim Veranstalter Turtle Entertainment aus Köln.
Die Intel Extreme Masters ermitteln in drei Online-Wettbewerben verbunden mit mehreren Live-Events in Asien, Europa und Amerika die besten Computerspieler der jeweiligen Kontinente. Die Turnierdisziplinen sind Counter-Strike, World of Warcraft und Quake-Live. Die Sieger der kontinentalen Finalspiele qualifizieren sich für die Global Finals auf der CeBIT 2010 in Hannover.
Finale der Bundesliga für Computerspiele in Köln
ESL Pro Series Finale am 13. und 14. Juni in Köln – 130.000 Euro Preisgeld für Deutschlands beste Computerspieler – Im Rahmenprogramm: Eltern-LAN am 13. Dezember und Live-Auftritt des Hip-Hop Künstlers Hassan Annouri
Köln, 8. Juni 2009 – Das Finale der ESL Pro Series, Deutschlands Bundesliga für Computerspiele, findet am Wochenende des 13. und 14. Juni in der EXPO XXI in Köln statt. Die 64 besten deutschen Spieler von über zwei Millionen Mitgliedern der Electronic Sports League (ESL) kämpfen um die deutsche Meisterschaft im elektronischen Sport und um 130.000 Euro Preisgeld. An 15 Spieltagen ermittelte die Liga vorab Deutschlands beste Computerspieler in den Mannschaftsdisziplinen Counter-Strike, Counter-Strike:Source und FIFA 09 sowie in der Einzeldisziplin Warcraft 3.
Zu den Teilnehmern gehören die amtierenden Meister mousesports in Counter-Strike 1.6 sowie der Vize-Meister und Lokalmatador n!faculty. Dabei sind auch Daniel „XlorD“ Spenst als amtierender Warcraft 3-Meister sowie der Tabellenführer in der Disziplin FIFA 09, das Team hoorai mit dem Nationalspieler Kai „deto“ Wollin.
Am Samstag, dem 13. Juni, ab 9:30 Uhr, veranstaltet Turtle Entertainment im Rahmenprogramm der ESL Pro Series Finals die Eltern-LAN. Interessierte Eltern haben die Möglichkeit, aktuelle eSport-Titel zu spielen und mit Experten über den häuslichen Medienkonsum zu diskutieren. Die Eltern-LAN ist ein gemeinsames Projekt von Turtle Entertainment, dem europäischen Marktführer im elektronischen Sport, spielbar.de, dem interaktiven Angebot der Bundeszentrale für politische Bildung, dem Spieleratgeber-NRW vom ComputerProjekt Köln e.V. und dem Institut Spielraum der Fachhochschule Köln.
Informationen und Anmeldungen im Netz unter www.eltern-lan.info.
Weiteres Highlight des Rahmenprogramms ist der Live-Auftritt des Frankfurter Hip-Hop Künstlers Hassan Annouri aus dem Hause Bock auf’n Beat. Weitere Infos zum Künstler unter www.hassan-annouri.de.
Turtle Entertainment erwartet zum Final-Wochenende 6.000 eSport-Fans, die ihre Stars anfeuern und unterstützen. Die Spieler treten live auf der Bühne vor Publikum an, Moderatoren und Kommentatoren führen durch das Programm. Der IPTV-Sender ESL TV überträgt die Finalspiele über das gesamte Wochenende live und bietet unter http://tv.esl.eu/ einen kostenlosen und einen kostenpflichtigen Stream an.
„Zum dritten Mal findet das Finale der ESL Pro Series in der EXPO XXI statt. Für die über 6.000 erwarteten Besucher haben wir hier den perfekten Standort gefunden. Wir freuen uns auf ein spannendes und unterhaltsames Wochenende mit Fanchören und brillanten Spielen. eSport ist Teil einer großen Jugendkultur, wir freuen uns, im gamescom-Jahr ein weiteres Gaming-Highlight zu setzen“, so Jens Hilgers (33), Gründer und Geschäftsführer des ESL-Betreibers Turtle Entertainment aus Köln.
Die Finalbegegnungen der ESL Pro Series sind der Höhepunkt der bundesweiten Intel Friday Night Game-Tour. Diese eSport-Stadion-Tour startete am 20. März in München und führte durch acht deutsche Großstädte. Durchschnittlich 1.200 Zuschauer feuerten ihre Helden auf dem Weg zu den Finalspielen an. Unterstützt werden Tournee und Liga durch den Hauptpartner Intel sowie die Sponsoren ASUS, BitDefender und Sennheiser. Auch adidas, Sidewinder, Windows Vista, Suzuki, Nokia und gamed!de engagierten sich in der 14. Saison.
In der Free-Gaming-Area kann jeder Besucher auf modernen PC-Systemen mit Intel® Core™ i7 und Intel® Core™2 Extreme Prozessoren den aktuellen Spielehit Dawn of War II aus dem Hause THQ testen. Ein Free for All-Turnier präsentiert den kommenden ESL Pro Series-Titel.
Konsolenliga feiert dreijähriges Bestehen am 16. Mai 2009 – Cups mit Preisgeld in Höhe von mehr als 2.000 Euro
Köln, 15. Mai 2009 – Die Konsolenliga Consoles Sports League feiert am 16. Mai ihr dreijähriges Bestehen und lädt alle Konsolenbegeisterten zur Geburtstagsparty ein. Aus diesem Anlass organisiert Consoles in den nächsten Wochen Cups in Call of Duty 4, FIFA 09, Halo 3 und weiteren Spielen mit einem Preisgeld von über 2.000 Euro.
Aktuelle Informationen zu den Cups sind unter www.consoles.net/eu erhältlich.
Seit Mai 2006 bietet die Consoles Sports League eine Spieleplattform mit inzwischen mehr als 30 verschiedenen Spielen für alle Konsolenspieler – egal ob Xbox 360, Wii, PlayStation 3 oder Nintendo DS. Die Website der Consoles Sports League erstrahlt seit einigen Wochen zusätzlich in einem neuen Design mit neuen Features.
“Seit unseren Anfängen im Mai 2006 haben wir uns als aktivste Konsolenliga in Europa etabliert und zählen inzwischen über 50.000 Mitglieder. In diesem Sinne: Alles Gute weiterhin, Consoles!”, so Michael Kuhl, Director Consoles bei Turtle Entertainment aus Köln.
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