Veranstaltung über Gaming, Edu- und Entertainment – Turtle Entertainment stellt Referenten – Eltern-LAN und Politiker-LAN zur Stärkung der Medienkompetenz vor Ort
Köln, 12. März 2010 – Turtle Entertainment, Marktführer im elektronischen Sport in Europa, unterstützt zum dritten Mal in Folge die Munich Gaming im Forum am Deutschen Museum in München. Munich Gaming öffnet am 24. und 25. März seine Türen für Themen wie Gaming, Edu- und Entertainment. Entscheider der Computerspiel-Industrie, Vertreter aus Politik, Bildungs- und Fortbildungsinstitutionen, Journalisten, Multiplikatoren und Experten der Medienbranche tauschen sich in Vorträgen, Diskussionsrunden und Workshops aus. Jens Hilgers, Gründer und Vorsitzender des Beirates der Turtle Entertainment GmbH, sowie Ibrahim Mazari, Pressesprecher, beteiligen sich mit Beiträgen an der Munich Gaming. Ibrahim Mazari führt am 24. März in das Thema „Spielplatz Netzwerk: Thesen zum Mega-Trend Social Gaming“ mit seinem Vortrag zu „Social Games“ ein und beteiligt sich an der anschließenden Diskussion. Jens Hilgers nimmt an der Eröffnung des zweiten Kongresstages teil und diskutiert unter anderem mit Klaas Kersting, Geschäftsführer von Gameforge und Markus L. Wiedemann, Managing Director Europe Central bei SEGA Germany, über „Wege aus der Krise: Erfolgsrezepte aus der Games-Industrie“.
Eltern-LAN und Politiker-LAN
Neben den beiden Referenten bietet Turtle Entertainment die Informationsveranstaltungen Eltern-LAN und Politiker-LAN vor Ort an. In Kooperation mit spielbar.de, dem interaktiven Angebot der Bundeszentrale für politische Bildung, dem Spieleratgeber NRW vom Computerprojekt Köln e.V. und dem Institut Spielraum der Fachhochschule Köln, erleichtern die Veranstaltungen interessierten Eltern, Pädagogen und Politikern den Einstieg in digitale Medienwelten und die Auseinandersetzung mit Computerspielen.
„Die Munich Gaming ist noch eine junge Veranstaltung, konnte aber bisher alle Erwartungen übertreffen. Daher sind wir froh, die Munich Gaming auch im dritten Jahr mit Fachbeiträgen zu unterstützen. Mit der Eltern-LAN und der Politiker-LAN auf der Munich Gaming bieten wir zusammen mit unseren Kooperationspartnern Interessierten die Möglichkeit, sich über das Leit-Medium der Jugendlichen zu informieren“, so Ibrahim Mazari, Pressesprecher der Turtle Entertainment GmbH.
Veranstaltung informiert Eltern und Lehrer über Welt der Computerspiele – Eigene Spielerfahrung steht im Vordergrund – Schirmherr ist NRW-Minister Armin Laschet
Köln, 18. Februar 2010 – Computerspiele sind selbstverständlicher Teil der Alltagswelt von Jugendlichen, Erwachsene finden nur selten Zugang zu dieser (Medien-)Welt. Doch gerade das Wissen um die Inhalte und Faszination der Computerspiele ist wichtig für die Diskussion um Mediennutzungszeiten und Altersfreigaben mit den Heranwachsenden. Dieses Orientierungswissen vermittelt die Eltern-LAN. Im Rahmen der Munich Gaming am 24. und 25. März 2010 in München findet am 24.3. von 16 bis 20 Uhr eine Eltern-LAN statt. Im Vordergrund der Informationsveranstaltung, zu der Eltern und Lehrkräfte eingeladen sind, stehen dabei neben der medienpädagogischen Information der Einblick in die Welt der Computerspiele und die Möglichkeit, eigene Spielerfahrungen zu machen, unter anderem mit dem oft diskutierten Computerspiel Counter-Strike.
Veranstalter der Eltern-LAN sind spielbar.de, das interaktive Angebot der Bundeszentrale für politische Bildung, das Institut Spielraum von der Fachhochschule Köln sowie der Spieleratgeber-NRW vom ComputerProjekt Köln e.V. Die Spielstationen werden von Turtle Entertainment, dem Marktführer im Bereich des elektronischen Sports und Veranstalter der Electronic Sports League (ESL), zur Verfügung gestellt.
Die Schirmherrschaft für die Eltern-LAN übernimmt der nordrhein-westfälische Kinder- und Jugendminister Armin Laschet.
“Computerspiele sind aus der Freizeit unserer Kinder kaum noch wegzudenken. Daher ist es besonders wichtig, dass Eltern und auch Lehrer genau wissen, welche Gefahren aber auch Möglichkeiten sich hinter den Computerspielen der Kinder verbergen”, sagte Minister Armin Laschet. “Durch die Eltern-LAN haben Eltern und Lehrer die Möglichkeit, den verantwortungsvollen Umgang mit diesem Medium zu erlernen und im Gespräch mit geschulten Pädagogen Unsicherheiten im Bezug auf Computerspiele abzubauen.”
Elektronischer Sport (eSport) wird in München vorgestellt – Über vier Stunden Forum zum Thema – Best-Practice-Studie von Intel
Köln, 17. Februar 2010 – Knapp 1,5 Millionen eSportler gibt es allein in Deutschland, für die die wettkampfmäßige Auseinandersetzung in Computerspielen bereits fester Bestandteil des Alltags ist. Für viele ist diese sportliche Betätigung aber noch fremd und erklärungsbedürftig. Daher präsentiert Turtle Entertainment, Marktführer im Bereich des eSports in Europa und Betreiber der Electronic Sports League, am 22. Februar auf der „Sport Business Summit“ (SpoBiS) in München in einem eSport-Forum, was unter dieser jungen Sportart zu verstehen ist. Ibrahim Mazari, Director Public Relations bei Turtle Entertainment, umreißt in einem Vortrag, was die Faszination der regelrechten Jugendkultur eSport ausmacht und vom wem dieser Sport betrieben wird. Im Anschluss stellt Andreas Nicklas, Geschäftsleiter Vertrieb bei Turtle Entertainment, dar, wie eSport als Marketingtool genutzt werden kann. Unterstützt wird er dabei durch Holger Kreie von Intel, der in einem Best-Practice-Vortrag Intels Engagement bei den Intel Extreme Masters (weltweite Liga der eSport-Champions) und der ESL Pro Series (Bundesliga für Computerspieler) bei der ESL vorstellt.
Die SpoBiS ist mit über 1500 Teilnehmern eine der größten Sportbusiness-Kongresse in Europa.
“eSport ist bei den Jugendlichen sehr beliebt, für den Großteil der Gesellschaft aber noch ein erklärungsbedürftiges Phänomen”, sagt Ibrahim Mazari, Director Public Relations bei Turtle Entertainment. “Daher freuen wir uns, dass so eine renommierte Veranstaltung wie die SpoBiS sich dem Thema öffnet und den Teilnehmern einen Zugang zu dieser jungen Sportart bietet”, so Mazari weiter.
Motorsport-Magazin.com nimmt Thema eSport auf – Verknüpfung von klassischem und elektronischem Motorsport – Redaktionelle Kooperation im Online- und Printbereich
Köln/München, 22. Oktober 2009 – Die Sportspiele-Plattform ESL Sports, das Bindeglied zwischen elektronischem und klassischem Sport, und Motorsport-Magazin.com starten eine Medienkooperation. Ab sofort berichtet Motorsport-Magazin.com über die Renntage der elektronischen Sport-Ableger im Motorsportbereich von ESL Sports. Mit einer eigenen Sektion wurde das Thema eSport auf der Webseite eingeführt. Einzelne Artikel in der Print-Ausgabe folgen. Ziel ist die Verdeutlichung der Parallelen zwischen klassischem und elektronischem Motorsport sowie ein Einblick in die faszinierende Welt der Computer- und Videospiele.
„Im Motorsportbereich von ESL Sports betreiben wir ein sehr ähnliches Ligensystem wie auf klassischen Rennstrecken: Vom Qualifying bis zur Siegerehrung ist alles dabei. Durch Live-Berichterstattung, fachkundige Kommentatoren und einen Ergebnis-Ticker auf der Webseite sind die Fans bestens informiert. Dank Motorsport-Magazin.com wird das Thema eSport auch Anhänger der Formel 1 und weiteren Motorsportligen nähergebracht“, sagt Ibrahim Mazari, Director Public Relations bei Turtle Entertainment aus Köln.
„Freunde des Motorsports sind begeistert von Technik. Neben Pferdestärken und Motorsound trägt die Unterhaltungselektronik einen großen Teil dazu bei. Computer- und Videospiele bieten im Wettbewerbsbereich große Vielfalt. Preisgelder, Emotionen und lautes Dröhnen durch V8-Motoren stehen auf der Tagesordnung. Wir freuen uns sehr, mit dem Pionier im Bereich der Ligen für elektronische Sportspiele zusammen zu arbeiten und unserer Leserschaft das Thema eSport anbieten zu können“, so Manuel Sperl, Geschäftsführer der adrivo Sportpresse GmbH..
ESL Pro Series startet in die 15. Saison mit Debüt-Event in Dresden – eSport-Roadshow in den größten Städten Deutschlands - Erstmals weibliches Counter-Strike Team in der höchsten deutschen Königsklasse
Köln, 30. Juli 2009 – Die ESL Pro Series, die Bundesliga für Computerspiele, gibt am 7. August den Startschuss für die 15. Saison mit einem Intel Friday Night Game im Maritim Congress Center in Dresden. Das Preisgeld von 125.000 Euro macht die ESL Pro Series zum bundesweit höchstdotierten Wettbewerb im elektronischen Sport. Die Intel Friday Night Games präsentieren die besten eSportler live vor Publikum. Erstmals ist der Auftaktort Dresden Teil der neunteiligen eSport-Roadshow. Zudem kämpfen am 21. August Profispieler auf der gamescom um wichtige Punkte für die Bundesliga der Computerspiele.
Sieben weitere Intel Friday Night Games begeistern wöchentlich eSport Fans unter anderem in Berlin, Hamburg und München. Die Electronic Sports League (ESL) präsentiert die Spitzenspiele der jeweiligen Disziplinen live vor bis zu 2.000 Zuschauern. Fachkundige Moderatoren kommentieren und analysieren jede Begegnung. Neben den Topspielen bieten die Events diverse Partnerstände und eine Free-Gaming-Area. Der hauseigene eSport-Sender ESL TV (kostenlos empfangbar über IPTV: http://tv.esl.eu) überträgt die Intel Friday Night Games der Saison live und in voller Länge. Der Höhepunkt der ESL Pro Series ist das Finalwochenende im Dezember in der EXPO XXI in Köln mit erwarteten 5.000 Zuschauern. In der ESL Pro Series spielen die Profis die populärsten eSport-Titel: Counter-Strike, Counter-Strike: Source, Warcraft 3 und FIFA. Die 15. Saison der eSport-Bundesliga ESL Pro Series wird unterstützt vom langjährigen Partner Intel sowie von ASUS, Bitdefender, Sennheiser, adidas, Microsoft Sidewinder und Nokia.
„Mit einem Kickoff-Event in Dresden starten wir in die 15. Saison der ESL Pro Series. Wir nehmen den Rückenwind der vergangenen Saison, um auch dieses Mal neue Rekorde aufzustellen“, so Ibrahim Mazari (34), Pressesprecher des Ligenbetreibers Turtle Entertainment aus Köln und vervollständigt: „Wir freuen uns wieder auf spannende Spiele, begeisterte Fanclubs und volle Hallen.“
Bundesliga Roadshow – Termine der Intel Friday Night Games
Intel Friday Night Game #1 - 07.08.09 Dresden – Maritim Congress
Intel Friday Night Game #2 - 21.08.09 Köln – gamescom
Intel Friday Night Game #3 - 11.09.09 Bochum – Ruhrcongress
Intel Friday Night Game #4 - 02.10.09 Berlin – Postbahnhof
Intel Friday Night Game #5 - 16.10.09 Köln – Tanzbrunnen
Intel Friday Night Game #6 - 23.10.09 Essen – Grugahalle
Intel Friday Night Game #7 - 30.10.09 Hamburg – CCH
Intel Friday Night Game #8 - 06.11.09 Offenbach – Stadthalle
Intel Friday Night Game #9 - 13.11.09 München – Tonhalle
ESL Pro Series Finals 15 – 12.12. & 13.12.08 Köln – Expo XXI
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