Turtle Entertainment präsentiert die eSport-Highlights des Jahres – Nationale und internationale Top-Turniere – Exklusiver Turnierstart von StarCraft® II bei den Intel Extreme Masters – Samy Deluxe prämiert Sieger des Volkswagen Racing Cup
Köln, 03. August 2010 – Die Electronic Sports League (ESL) präsentiert auf der gamescom 2010 vom 18. bis 22. August in Köln die eSport-Highlights des Jahres. Auf über 3.500 m² Standfläche führen die Moderatoren von ESL TV in der ESL Intel Alienware Gaming Arena in Halle 9 durch das Programm. Die Zuschauer erwartet eSport der Spitzenklasse beim Europastart zur fünften Saison der internationalen eSport-Liga der Champions Intel Extreme Masters, erstmals mit StarCraft® II. Außerdem findet das erste Intel Friday Night Game der 17. Saison der deutschen Bundesliga für Computerspiele ESL Pro Series statt. Volkswagen sucht auf der gamescom den besten Fahrer des neuen Polo GTI in der Autorennsimulation Level R. Abgerundet wird das Programm durch Spielehighlights zum Ausprobieren sowie medienpädagogischen Angeboten für Jung und Alt. Auf der ESL Players Party am Messe-Samstag feiern die Besucher den vorzeitigen Messehöhepunkt mit namhaften DJs und Live-Acts.
Intel Extreme Masters V
Nach dem Start in die fünfte Saison auf der ChinaJoy in Shanghai messen sich die besten Spieler der Welt bei der Global Challenge auf der gamescom in Halle 9: die eSport-Champions aus Europa, Asien und Amerika kämpfen um 400.000 US-Dollar Preisgeld – weltweit das höchste Preisgeld für eine internationale Liga für Computerspiele. Erstmals wird in der ESL Intel Alienware Gaming Arena der Blockbuster StarCraft® II aus dem Hause Blizzard in einem professionellen eSport-Turnier gespielt.
ESL Pro Series 17
Am Messe-Freitag (20. August) findet in Halle 9 der erste Spieltag der 17. Saison der Bundesliga für Computerspiele ESL Pro Series statt. Deutschlands beste Computerspieler sammeln die ersten, wichtigen Punkte für den Weg auf die Alienware Finals im Dezember in Köln. Mit insgesamt 130.000 Euro Preisgeld ist die ESL Pro Series die bedeutendste und höchstdotierte eSport-Liga Deutschlands.
Intel Core Zone
In der Intel Core Zone erwarten eSport-Fans Spiele-Blockbuster auf über 30 High-End Rechnern mit integriertem Intel Core i7 Prozessoren. Hier können Zuschauer die Spiele-Highlights R.U.S.E. Civilization 5, Lost Planet 2, Need for Speed Online, Star Trek Online, Guild Wars 2 und Napoleon Total War erleben. Außerdem bekommen Gamer auf der ESL-Bühne u.a. Einblicke in StarCraft® II und die Europapremiere von SHOGUN2.
Volkswagen Racing Cup
Der ESL-Partner Volkswagen sucht im Rahmen der Kampagne “Junge Fahrer” beim Volkswagen Racing Cup in Halle 9 den besten Fahrer im neuen Polo GTI. Am Samstag, den 21. August, prämiert der Hamburger Rapper Samy Deluxe live den Tagesbesten auf der ESL-Bühne.
GamersCorner
Am GamersCorner präsentieren namhafte Publisher in Halle 9 kommende und aktuelle Spielehighlights zum Ausprobieren. Electronic Arts stellt APB – All Points Bulletin, Crysis 2, FIFA 11, Medal of Honor und Need for Speed World vor; burda:ic bietet Avalon Heroes an; und Ubisoft lädt zum Test von R.U.S.E. ein.
watch your game
In Halle 9 startet erstmals das Projekt “watch your game”, das Turtle Entertainment, der Betreiber der ESL, und Jugend online initiieren. Ziel des Projekts ist es, die jugendlichen Gamer für Jugendschutzthemen zu sensibilisieren und mit Ihnen auf Augenhöhe über strittige Fragen rund um die Welt der Computerspiele zu diskutieren.
play2gether
Außerdem lädt Turtle Entertainment gemeinsam mit dem Deutschen Kinderschutzbund, dem Institut Spielraum der FH Köln und dem Spieleratgeber-NRW vom ComputerProjekt Köln e.V. alle Eltern und Kinder zur “play2gether” ein. Hier erklären Kinder ihren Eltern an verschiedenen Spielstationen ihre Welt der Video- und Computerspiele. Begleitet wird das Angebot von erfahrenen Medienpädagogen, die den Eltern mit Rat und Tat zur Seite stehen.
gamescom congress
Am Messe-Freitag (19. August) findet im Congress-Centrum Nord die eintägige Konferenz um aktuelle Trends der Gamesnutzung und den daraus resultierenden gesellschaftlichen Auswirkungen statt. Ralf Reichert, Geschäftsführer von Turtle Entertainment, nimmt gemeinsam mit Spitzenvertretern aus Politik und Industrie an der erstklassig besetzten Abschlussdiskussion über die gesellschaftliche Auswirkungen von Medienkompetenzprojekten teil.
eSport Schreibwerkstatt
Turtle Entertainment und die Jugendpresse Rheinland veranstalten zur gamescom einen Schreibworkshop für angehende Journalisten. .
Highlights auf der gamescom in Halle 9
ESL Intel Alienware Gaming Arena
Europa-Start der weltweiten eSport-Liga der Champions Intel Extreme Masters Season V mit den Disziplinen Quake Live und StarCraft® II (insgesamt 400.000 US-Dollar Preisgeld)
Bundesliga für Computerspiele: Intel Friday Night Game der ESL Pro Series Season 17 (insgesamt 130.000 Euro Preisgeld)
Volkswagen Racing Cup mit exklusivem Fahrsicherheitstraining im neuen Polo GTI für die Tagessieger. Am 21.8. besucht Samy Deluxe den VW-Stand und übergibt den Preis an den Tagessieger
Intel Core Zone – mit den Spiele-Blockbustern:
- R.U.S.E.
- Civilization 5
- Lost Planet 2
- Need for Speed World
- Star Trek Online
- Guild Wars 2
- Napoleon: Total War
Präsentation auf der ESL-Bühne
- SHOGUN2
- StarCraft® II
GamersCorner mit aktuellen und kommenden Spielehighlights:
- APB – All Points Bulletin
- Crysis 2
- FIFA 11
- Medal of Honor
- Need for Speed World (alle Electronic Arts)
- Avalon Heroes (burda:ic)
- R.U.S.E. (Ubisoft)
Mad Catz® - stellt vor: das kabellose TRITTON™ AX 180 Gaming Headset und die Cyborg R.A.T.7 Gaming Maus
ESL Players Party mit 1.500 Gästen sowie kostenlosem Eintritt und Getränken (21. August)
ESL TV Live Show mit Gewinnspielen und Preisen für die Fans
Medienpädagogische Projekte
watch your game – Initiative von Jugend online und Turtle Entertainment um für Jugendschutzthemen zu sensibilisieren
“play2gether” – ein Projekt, dass das gemeinsame Spielen von Eltern und Kindern erleichtern soll (21. August)
Eltern-LAN für Pädagogen - eine Veranstaltung für Multiplikatoren, die selbst eine Eltern-LAN in ihrer Schule oder Kinder- und Jugendeinrichtung umsetzen möchten (20. August)
Alienware Finals der Bundesliga für Computerspiele in Köln - 130.000 Euro Preisgeld
Köln, 26. Mai 2010 - Am 12. und 13. Juni 2010 finden die Alienware Finals der ESL Pro Series, der Bundesliga für Computerspieler, im Kölner Tanzbrunnen statt. Deutschlands beste Spieler messen sich in den Disziplinen Counter-Strike 1.6, Warcraft 3, FIFA 10, Counter-Strike: Source und Quake Live. Das Gesamtpreisgeld beträgt 130.000 Euro.
Mit dem Finalevent in Köln findet die 16. Saison ihren krönenden Abschluss. Zwölf Teams und zehn Einzelspieler haben sich in fünf unterschiedlichen Disziplinen für die Alienware Finals qualifiziert. Sie sind die deutschlandweit besten Profispieler des elektronischen Sports (kurz eSport) - ermittelt an 15 Spieltagen während der laufenden ESL Pro Series Saison, unter anderem auf acht Intel Friday Night Games, den Sportstadien des eSports. In den größten deutschen Städten traten die Bundesligisten live vor Publikum in ausgewählten Locations gegeneinander an.
“Die 16. ESL Pro Series Saison war an Spannung kaum zu überbieten. Bis zum letzten Spieltag stehen noch nicht alle Teilnehmer der Alienware Finals in Köln fest”, so Ibrahim Mazari (35), Pressesprecher des Ligenbetreibers Turtle Entertainment aus Köln. “Deutschlands beste eSportler kämpfen vor erwarteten 5.000 Zuschauern um die deutsche Meisterschaft im elektronischen Sport.”
Der IPTV-Sender ESL TV überträgt die Alienware Finals live im Internet: http://tv.esl.eu. Der ehemalige Profispieler und jetzige ESL TV Moderator Dennis Gehlen wird als Host durch die Veranstaltung führen. Die Kommentatoren Matthias Meyer und Phil Klockow bereiten die Spiele kompetent und gewitzt für das Publikum vor Ort sowie vor dem heimischen Bildschirm auf.
Für das Publikum aus ganz Deutschland organisiert die ESL zusammen mit ihren Partnern zahlreiche Wettbewerbe und verteilt bei den “Raffles” Give-Aways rund um das Thema eSport.
Electronic Sports League (ESL) wächst national wie international – Hauptaugenmerk auf Globalisierung des eSports – Neue Partner und Lizenznehmer für die ESL
Köln, 29. Januar 2010 – Die Electronic Sports League (ESL) zieht für das vergangene Jahr 2009 eine positive Bilanz. Mit über 2,3 Millionen registrierten Mitgliedern verbuchte die ESL am Jahresende einen Zuwachs von 545.294 Nutzern (+23,6 Prozent) gegenüber 2008. Über 2.300.000.000 Seitenaufrufe (IVW) und monatlich 1.900.000 Unique User (Google Analytics) machen www.esl.eu zum meistbesuchten eSport-Portal Europas.
Bei den Intel Friday Night Games erlebten über 30.500 Fans die Faszination eSport in den größten deutschen Städten. Die Finalspiele der 14. und 15. Saison (Juni/Dezember 2009) in Köln zogen insgesamt 9.550 Besucher an. Durchschnittlich verfolgten jeweils 160.000 Zuschauer aus über 80 Ländern die Finals der ESL Pro Series Deutschland live über den IPTV-Sender ESL TV.
“2009 war für die Electronic Sports League ein zufriedenstellendes Jahr. Die Globalisierung des eSports haben wir erfolgreich fortgeführt”, sagt Ibrahim Mazari (35), Pressesprecher des Ligenbetreibers Turtle Entertainment aus Köln. “Die weltweite Intel Extreme Masters Turnierserie, die auf der gamescom 2009 in die vierte Saison startete, hat sich zudem erfolgreich als internationales Top-Turnier etabliert”, so Mazari.
Gerade international lockte die Electronic Sports League zahlreiche Zuschauer an. Auf 29 Veranstaltungen internationaler Lizenzpartner erlebten fast 200.000 Besucher eSport hautnah. 14 Lizenzpartner kümmerten sich um die Betreuung und Umsetzung nationaler Ligen, Turniere und Veranstaltungen weltweit. Im vergangenen Jahr hinzugekommen sind zudem Lizenznehmer für Israel und die Türkei. Die Electronic Sports League ist nunmehr in insgesamt 37 Ländern vertreten.
Die Bilanz der ESL 2009 in der Übersicht
Online-Zahlen
Page-Impressions: 2.330.252.654 (IVW)
Visits: 109.789.091 (IVW)
ausgetragene Matches: 4.703.435
registrierte Mitglieder: 2.315.230
Neuanmeldungen: 545.294
4.614 Newsmeldungen auf der deutschsprachigen ESL-Website
Preisgelder
über 1,07 Mio. Euro an Geld- und Sachpreisen
Besucher auf Offline-Events in Deutschland
Intel Friday Night Games: 30.500 Zuschauer
Finalwochenenden: 9.550 Zuschauer
Zusammen: 40.050 Zuschauer
Partner der ESL 2009
Intel
ASUS
Sennheiser Communications
BitDefender
Microsoft Sidewinder
Windows 7
Nokia
adidas
Suzuki
alugraphics
gamed!de
Folgende Publisher waren 2009 Partner der ESL (Auswahl)
Activision-Blizzard
Atari
Capcom
Codemasters
Electronic Arts
NCsoft
Take-Two
THQ
Die weltbesten Computerspieler zum zweiten Mal in Dubai – Global Challenge auf GITEX 2009 – 31.500 US-Dollar Preisgeld
Dubai, 9. Oktober 2009 – Die weltweite Liga der eSport-Champions, die Intel Extreme Masters (www.intelextrememasters.com), gastiert in der vierten Saison vom 17. bis 24. Oktober auf der Fachmesse GITEX-Consumer Electronics. Ein mit 25.000 US-Dollar dotiertes Counter-Strike Turnier sowie der erste außerhalb der USA ausgetragene und mit 6.500 US-Dollar ausgeschriebene Quake-Live Wettbewerb sind Teil der Intel Extreme Masters Global Challenge Dubai.
Profispieler und Teams von drei Kontinenten treten in Dubai gegeneinander an. Darunter der letztjährige Gewinner mousesports aus Deutschland, der Intel Extreme Masters World Champion fnatic aus Schweden sowie der derzeit weltbesten Quake-Live-Spieler Shane „rapha“ Hendrixon aus den USA.
Erstmals spielen die Gamer auf dem high-end Notebook Alienware M17x von Dell, dem offiziellen Turnier-Rechner der vierten Intel Extreme Masters Saison. Das Alienware M17x steht ebenfalls zum Verkauf im Dell-Shop auf der GITEX 2009.
Den Anfang der Global Challenge macht Quake-Live vom 17. bis 19. Oktober. Anschließend folgt vom 20. bis 22. Oktober das Counter-Strike 1.6 Turnier. Zudem gibt es am 18. und 19. Oktober die Möglichkeit, sich in einem Qualifikationsturnier die Teilnahme an der Global Challenge zu erspielen.
An den zwei letzten Messetagen messen sich Profispieler sowie interessierte Messebesucher in der Quake-Live Pro/AM Challenge. Zu gewinnen gibt es Bundles aus dem Hause Roccat, dem offiziellen Peripherieausrüster der Intel Extreme Masters.
“Dubai ist einer der weltweit anerkanntesten Wirtschaftsstandorte. Wir sind stolz, die Intel Extreme Masters Saison zum zweiten Mal auf der GITEX präsentieren zu können. Wir haben uns durch den großen Erfolg der letztjährigen Global Challenge in Dubai dazu entschlossen, hier das erste Quake-Live-LAN Event außerhalb der USA auszurichten,“ sagt Michal Blicharz, Senior Product Manager beim Veranstalter Turtle Entertainment aus Köln.
Die Intel Extreme Masters ermitteln in drei Online-Wettbewerben verbunden mit mehreren Live-Events in Asien, Europa und Amerika die besten Computerspieler der jeweiligen Kontinente. Die Turnierdisziplinen sind Counter-Strike, World of Warcraft und Quake-Live. Die Sieger der kontinentalen Finalspiele qualifizieren sich für die Global Finals auf der CeBIT 2010 in Hannover.
ESL Pro Series startet in die 15. Saison mit Debüt-Event in Dresden – eSport-Roadshow in den größten Städten Deutschlands - Erstmals weibliches Counter-Strike Team in der höchsten deutschen Königsklasse
Köln, 30. Juli 2009 – Die ESL Pro Series, die Bundesliga für Computerspiele, gibt am 7. August den Startschuss für die 15. Saison mit einem Intel Friday Night Game im Maritim Congress Center in Dresden. Das Preisgeld von 125.000 Euro macht die ESL Pro Series zum bundesweit höchstdotierten Wettbewerb im elektronischen Sport. Die Intel Friday Night Games präsentieren die besten eSportler live vor Publikum. Erstmals ist der Auftaktort Dresden Teil der neunteiligen eSport-Roadshow. Zudem kämpfen am 21. August Profispieler auf der gamescom um wichtige Punkte für die Bundesliga der Computerspiele.
Sieben weitere Intel Friday Night Games begeistern wöchentlich eSport Fans unter anderem in Berlin, Hamburg und München. Die Electronic Sports League (ESL) präsentiert die Spitzenspiele der jeweiligen Disziplinen live vor bis zu 2.000 Zuschauern. Fachkundige Moderatoren kommentieren und analysieren jede Begegnung. Neben den Topspielen bieten die Events diverse Partnerstände und eine Free-Gaming-Area. Der hauseigene eSport-Sender ESL TV (kostenlos empfangbar über IPTV: http://tv.esl.eu) überträgt die Intel Friday Night Games der Saison live und in voller Länge. Der Höhepunkt der ESL Pro Series ist das Finalwochenende im Dezember in der EXPO XXI in Köln mit erwarteten 5.000 Zuschauern. In der ESL Pro Series spielen die Profis die populärsten eSport-Titel: Counter-Strike, Counter-Strike: Source, Warcraft 3 und FIFA. Die 15. Saison der eSport-Bundesliga ESL Pro Series wird unterstützt vom langjährigen Partner Intel sowie von ASUS, Bitdefender, Sennheiser, adidas, Microsoft Sidewinder und Nokia.
„Mit einem Kickoff-Event in Dresden starten wir in die 15. Saison der ESL Pro Series. Wir nehmen den Rückenwind der vergangenen Saison, um auch dieses Mal neue Rekorde aufzustellen“, so Ibrahim Mazari (34), Pressesprecher des Ligenbetreibers Turtle Entertainment aus Köln und vervollständigt: „Wir freuen uns wieder auf spannende Spiele, begeisterte Fanclubs und volle Hallen.“
Bundesliga Roadshow – Termine der Intel Friday Night Games
Intel Friday Night Game #1 - 07.08.09 Dresden – Maritim Congress
Intel Friday Night Game #2 - 21.08.09 Köln – gamescom
Intel Friday Night Game #3 - 11.09.09 Bochum – Ruhrcongress
Intel Friday Night Game #4 - 02.10.09 Berlin – Postbahnhof
Intel Friday Night Game #5 - 16.10.09 Köln – Tanzbrunnen
Intel Friday Night Game #6 - 23.10.09 Essen – Grugahalle
Intel Friday Night Game #7 - 30.10.09 Hamburg – CCH
Intel Friday Night Game #8 - 06.11.09 Offenbach – Stadthalle
Intel Friday Night Game #9 - 13.11.09 München – Tonhalle
ESL Pro Series Finals 15 – 12.12. & 13.12.08 Köln – Expo XXI
eSport-Ligenbetreiber wird offizieller eSport- und Medienpartner der gamescom – gamezone auf über 2.800 qm – Partner des gamescomwear Shops
Köln, 27. Juli 2009 – Turtle Entertainment, Marktführer im Bereich des elektronischen Sports in Europa, und die gamescom, Europas größte Computer- und Videospielemesse, vereinbaren eine enge Zusammenarbeit. Als offizieller eSport- und Medienpartner begleitet Turtle Entertainment auf seiner Online-Plattform Electronic Sports League (www.esl.eu/de/gamescom09) exklusiv die neue Branchenleitmesse in Köln, die vom 19. - 23. August Premiere feiert. Darüber hinaus organisiert Turtle Entertainment in Kooperation mit der Koelnmesse in der Halle 9 die ESL Intel ASUS gamezone. Auf über 2.800 qm haben Messebesucher die Gelegenheit, aktuelle Computerspiele auszuprobieren, ihren eSport-Stars bei spannenden Wettbewerben zuzuschauen oder sich über aktuelle Trends und News aus der eSport-Szene zu informieren. Darüber hinaus bietet Turtle Entertainment in Kooperation mit Campus Sportswear den Besuchern im gamezone Shop die Möglichkeit, sich mit der offiziellen Kollektion der gamescom, der gamescomwear, sowie mit den Produkten der Electronic Sports League einzudecken.
“Als eSport- und Medienpartner der Branchenleitmesse gamescom haben wir die Gelegenheit, interessierten Besuchern aus ganz Europa näherzubringen, welche Faszination vom elektronischen Sport ausgeht“, so Jens Hilgers, Geschäftsführer von Turtle Entertainment. „In der ESL Intel ASUS gamezone werden die Emotionen hochkochen und Games als Bestandteil einer lebendigen Jugendkultur zelebriert.“
„Der elektronische Sport ist ein wichtiger thematischer Bestandteil der gamescom. Darum freuen wir uns, die Gemeinschaft der besten eSportler Deutschlands im August bei uns begrüßen zu können“, so Oliver P. Kuhrt, Geschäftsführer Koelnmesse.
Action, Adventure, sportliche Wettkämpfe und jede Menge Entertainment gibt es auf der gamescom in den Hallen 6 – 9 der Koelnmesse zu sehen. Vom 20. August ist die gamescom für Privatbesucher geöffnet.
Volkswagen engagiert sich im elektronischen Sport – Neuer Golf GTI in der ESL Intel ASUS gamezone auf der gamescom – “VW-Cup” mit Fahrsicherheitstraining für Tages-Gewinner
Köln, 28. Juli 2009 – Auto fahren kann Jeder. Nur wer ist der Beste auf der Piste? Die Antwort gibt Volkswagen, Europas führende Automarke, auf der gamescom (19. bis 23. August) in Köln. In Kooperation mit Turtle Entertainment, dem Marktführer im Bereich des elektronischen Sports in Europa, ist Volkswagen mit einem Stand auf der neuen Branchenleitmesse für Video- und Computerspiele vertreten. Messebesucher haben in der ESL Intel ASUS gamezone in Halle 9 die Möglichkeit, in einem Racing Cup in der Autorennsimulation Level R den schnellsten Rennfahrer zu ermitteln. Die Tagesschnellsten erhalten ein Fahrsicherheitstraining im neuen Golf GTI aus dem Hause Volkswagen.
Mit dem “VW-Cup” knüpft Volkswagen an seine Kampagne für sicheres Fahren an, in der vor allem junge Autofahrer für das Thema Fahrsicherheit sensibilisiert werden. Neben der Fahrzeugsicherheit, bei der Volkswagen technische Maßstäbe setzt, beinhaltet die Kampagne für den neuen Golf GTI erstmals ein kostenloses Fahrtraining für Kunden unter 21 Jahren.”
“Volkswagen und Turtle Entertainment setzen die erfolgreiche Zusammenarbeit der letzten Jahre auch auf der gamescom fort”, sagt Tobias Heim, Director Sales von Turtle Entertainment. “Gerade mit dem neuen Golf GTI spricht Volkswagen junge Erwachsene an. Besonders wichtig ist, dass die jungen Autofahrer den verkehrssicheren Umgang mit ihrem Fahrzeug erlernen. Der ‘VW-Cup’ ist dabei eine Ansprache, mit der man diese jungen Erwachsenen erreicht.”
“Wenn wir junge Menschen für das Thema Fahrsicherheit sensibilisieren wollen, dann müssen wir die Menschen dort abholen, wo sie stehen. Wo geht das besser als auf der größten Computerspielmesse Europas? Auf der gamescom dreht sich alles um Spiele, das verbindende Element der jungen Generation, und genau hier bietet der ‘VW-Cup’ einen spielerischen Zugang zum Thema”, sagt Cornelia Lenz, Marketing eGames bei der Volkswagen AG.
Der Stand von Volkswagen auf der gamescom befindet sich in der ESL Intel ASUS gamezone in Halle 9 der Koelnmesse.

ESL Pro Series Finale lockte 1.900 Gaming-Fans
Wien - Elektronischer Sport (eSport), das wettbewerbsmäßige Spielen von Computer- und Videospielen, ist mittlerweile auch in Europa stark im Kommen. Wie weit die Szene hierzulande bereits in ihrer Entwicklung fortgeschritten ist, zeigte sich am vergangenen Wochenende im Wiener Gasometer beim achten Finale der Electronic Sports League (ESL) Pro Series . Bei der zweitägigen Veranstaltung, die eine Art Endrunde der österreichisch-schweizerischen eSport-Bundesliga darstellt, trafen sich mehr als 1.900 Gaming-Fans, um den Titel “Alpenmeister” und Preisgelder in der Höhe von insgesamt 15.000 Euro zu vergeben. “Seit dem Aufkommen der ersten Competition-Spiele im Jahr 1996 hat sich der eSport-Bereich kontinuierlich weiterentwickelt. Events wie ESL Pro Series Finals eignen sich sehr gut dazu, der Öffentlichkeit vor Augen zu führen, welchen Stellenwert das Thema Games inzwischen im Leben der Menschen bekommen hat”, erklärt Christoph Zenk, Leiter des Medienboards beim eSport Verband Österreich (esvö) , im esports-newz-Interview.
Obwohl eSport noch ein recht junges Phänomen sei, würde man mittlerweile deutlich merken, dass die Gamer-Wettbewerbe zunehmend Anerkennung in Gesellschaft und Politik finden. “eSport ist eine Sportartart wie jede andere, die hartes Training, Disziplin, Teamfähigkeit und Konzentration verlangt. Dass sich in puncto offizieller Anerkennung als Sportart auch hierzulande etwas tut, beweist der Umstand, dass der esvö in Österreich mittlerweile auch öffentlich gefördert wird”, stellt Zenk fest. Um derartige Events wie die ESL Pro Series über die Bühne bringen zu können, sei man aber dennoch auf die Unterstützung zusätzlicher Sponsoren angewiesen. “Eine Veranstaltung dieser Größenordnung wäre ohne die langjährigen Sponsoren ASUS und Intel nicht möglich”, räumt Zenk ein. Im Endeffekt würden aber beide Seiten von der Kooperation profitieren. “eSportler sind besonders sorgfältig, was die Auswahl ihrer Hardware betrifft. Dadurch, dass wir für solche Events unser Equipment zur Verfügung stellen, unterziehen wir es gleichzeitig einem ausgiebigen Belastungstest”, erläutert Thomas Hartl, Country Manager Austria bei ASUS , gegenüber esports-newz.
International betrachtet sei laut Zenk in Europa aber noch einiges an Aufklärungsarbeit notwendig, um der Öffentlichkeit klar zu machen, dass Video- und Computerspiele heute in vielen Fällen bereits mehr sind als ein bloßer Hobby-Zeitvertreib. “Was das Niveau betrifft, auf dem eSport betrieben wird, ist man in Deutschland schon etwas weiter als in Österreich. Eindeutiger Spitzenreiter in dieser Hinsicht bleibt weiterhin Südkorea”, meint Zenk. Während etwa hierzulande lediglich wenige eSportler existieren würden, die ausschließlich von dieser Tätigkeit leben könnten, würden ihre Kollegen in Südkorea bereits als Stars gefeiert. “Politiker lassen sich dort sogar gerne mit erfolgreichen Gamern fotografieren, um das eigene Image aufzubessern. Bei einem jährlichen Einkommen von 200.000 bis 300.000 Dollar wird zudem schnell deutlich, welche Bedeutung dem eSport in diesem Land zukommt”, merkt Zenk an. Das aktuelle Ausmaß der österreichischen Szene beziffert der esvö-Sprecher mit 35.000 aktiven ESL-Mitgliedern. “Pro Jahr verzeichnen wir einen Zuwachs von 3.000 bis 4.000 eSportlern”, so Zenk abschließend.
Offizielle Disziplinen der achten ESL Pro Series Finals waren die Ego-Shooter “Counter-Strike 1.6″, “Counter-Strike: Source” und das Fußballspiel “FIFA09″. Auf einem eigens von Blizzard zur Verfügung gestellten Server konnten zudem sechs Teams des Online-Rollenspiels “World of Warcraft” gegeneinander antreten. Als Sieger in der Disziplin konnte sich das Team “plan-B” über 3.000 Euro Preisgeld freuen. Bei Counter-Strike: Source räumten hingegen die Gamer von “You don’t know me” 3.000 Euro ab. In der Kategorie FIFA09 landete mit Mario “mario” Viska der Titelverteidiger auf Platz eins, der mit 1.000 Euro dotiert war.
Alienware M17x: Dell stellt leistungsstarkes Spiele-Notebook vor
Dell präsentiert mit dem „M17x“ präsentiert ein neues High-End-Spiele-Notebook der Marke Alienware mit dem ruckelfreier Spielspaß garantiert ist. Der Gaming-Laptop im 17-Zoll-Format lässt in puncto Ausstattung so manchen Spiele-PC alt aussehen.
Alienware M17x
Das neue Alienware M17x in extravagantem Design verfügt über einen 17-Zoll-Breitbildschirm mit der Full-HD-Auflösung von 1920×1200 Bildpunkten. Im Gehäuse aus Aluminium sorgen ein übertaktbarer Intel-Vierkernprozessor „Core 2 Extreme QX9300“ mit 2,53 Gigahertz sowie acht Gigabyte DDR3-Arbeitsspeicher für Rechenpower. Grafikleistung für ruckelfreie Darstellungen liefert die „Dual GeForce GTX 280M 1GB“-Grafikkarte mit SLI-Technologie von Nvidia. Sollten Sie so viel Grafikpower mal nicht benötigen, zum Beispiel beim Internetsurfen, schalten Sie im laufenden Betrieb dank Hybrid-Grafiklösung auf die integrierte Nvidia „GeForce 9400M“-Karte um – das senkt den Stromverbrauch und verlängert die Laufzeit im Akkubetrieb.
Reichlich Platz für zahllose Spieletitel bietet der Festplattenspeicher mit bis zu ein Terabyte Kapazität. Optional ist ein Solid State Drive (SSD) mit 512 Gigabyte erhältlich. Für einen flotten Zugriff ins Internet ist (n-Standard) an Bord. Weitere Ausstattungsmerkmale sind HDMI-, DisplayPort- und eSATA-Anschluss, Kartenleser und eine beleuchtete „AlienFX “-Tastatur. Als Betriebssystem kommt „Windows Vista“ (64-Bit-Version) zum Einsatz. Zur Verfügbarkeit und zum Preis machte Dell bislang keine Angaben.
Nach der Absage des Intel Friday Night Games Nürnberg am 29. Mai 2009 durch die Stadt Nürnberg hat sich der BIU Bundesverbandes Interaktive Unterhaltungsmedien e.V. zu diesem Schritt der politischen Verantwortlichen geäußert. Der BIU unterstützt Turtle Entertainment, Marktführer im Bereich des elektronischen Sports in Europa, in dieser Sache und bedauert sehr, dass die Stadt Nürnberg bisher nicht gesprächsbereit war.
Der Bundesverband der interaktiven Unterhaltungswirtschaft (BIU) erklärt zu der Absage:
“Der BIU missbilligt die Entscheidung des Nürnberger Oberbürgermeisters. Der eSport bietet Spielern eine attraktive Plattform, um ihr Hobby Computer- und Videospiele um sportlichen Wettkampf und Teamgeist zu bereichern. Andererseits bietet sich hier jedem Interessierten auch die Möglichkeit des Austauschs mit einer aktiven und sozialen Jugendkultur. Eltern und Pädagogen haben bei der Eltern-LAN etwa die Möglichkeit, sich persönlich ein Bild von Computer- und Videospielen zu machen. Dass solche Angebote mit Aufklärungscharakter nun in Nürnberg einem politischen Aktionismus zum Opfer fallen, ist aus Sicht des BIU nicht nachvollziehbar. Hier wird nicht nur aus Unkenntnis gegenüber dem Grundanliegen der Veranstaltung argumentiert - Computerspieler werden unter Generalverdacht gestellt.”
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