eLOFD GmbH wird hundertprozentige Bigpoint Tochter
eLOFD entwickelt Erfolgstitel „XBlaster“, „Land of Destruction“ und „Hellblades“ weiter und arbeitet an neuen Projekten
Hamburg, 8.12.2009 – Der Hamburger Online-Spieleentwickler und -publisher Bigpoint gibt heute die Übernahme sämtlicher Anteile an der eLOFD GmbH bekannt. Damit ist das Berliner Entwicklerstudio ab sofort ein hundertprozentiges Tochterunternehmen der Bigpoint GmbH. Die Mitarbeiter der eLOFD GmbH werden in Zukunft am Standort Berlin sowohl die eigenen Erfolgstitel weiter entwickeln als auch an neuen Spieleprojekten – hauptsächlich im Bereich von flashbasierenden Actiongames – arbeiten.
Bereits zur Gründung der eLofd GmbH im Dezember 2005 hatte sich Bigpoint mit 49 Prozent an der eLOFD GmbH beteiligt. Seit dem wurden hier viele erfolgreiche Browserspiele wie z.B. „Land of Destruction“, XBlaster (Gewinner des deutschen Entwicklerpreises für das beste Browserspiel 2006) oder das kürzlich gelaunchte „Hellblades“ produziert. Bigpoint fungierte hierbei als Publisher und auch als Partner bei der Weiterentwicklung der Produkte.
„Das Team rund um eLOFD ist sehr kompetent und bringt gute Ideen ein. Aufgrund der angenehmen und erfolgreichen Zusammenarbeit in den letzten Jahren haben wir uns entschieden, die Firma noch stärker an uns zu binden. Die vollständige Übernahme von eLOFD ist Teil unserer Wachstumsstrategie. Dabei ist auch der Ausbau des Standorts Berlin sehr wichtig für uns.“, so Heiko Hubertz, CEO und Gründer von Bigpoint.
6000 Leser wählen das Browsergame DarkOrbit des Portals www.bigpoint.com zu
ihrem Favoriten 2009
Hamburg 30. November 2009 – Mit „DarkOrbit“ gewinnt der Hamburger Online-Game-Developer und
-Publisher Bigpoint den niederländischen Home Multimedia Entertainment Award für das beste
Browsergame 2009. Dabei setzte sich das erfolgreiche Action-MMOG gegen fünf andere
Nominierungen durch. Die offizielle Preisverleihung fand am Abend des 27. November 2009 im
niederländischen Utrecht statt.
Gewählt wurden die Gewinner des begehrten Preises von circa 6.000 Lesern der wichtigsten
Computerzeitschriften und Websites des Landes, wie z.B. Computer Idee, PCM, PC Consument,
HET, Power Unlimited, [N]Gamer oder Telegraaf Digitaal.
Die HME Awards wurden in drei Kategorien vergeben: PC, Home Entertainment und Games.
Die Gunst der Leser erlangte der Echtzeit-Multiplayer-Shooter DarkOrbit vor Allem durch seine
hochwertig gestaltete 3D-Grafik und das spannende Gameplay. Damit ließ der Dauerbrenner
DarkOrbit die Konkurrenz hinter sich und erweist sich wieder einmal als Blockbuster unter den mehr
als 40 hochwertigen Browsergames des Bigpoint-Portfolios.
Mit über 95 Millionen registrierten Usern ist www.bigpoint.com das weltweit größte Browsergame-
Portal.
„Der Anspruch, die Erwartungen unserer Spieler hundertprozentig zu erfüllen, steht für Bigpoint an
oberster Stelle bei Entwicklung eines Browsergames. Daher ist der Gewinn des HME Awards, der
direkt von den Lesern bestimmt wird, für uns eine große Ehre und Grund zur Freude. Das zeigt uns,
dass wir auf dem richtigen Weg sind, unsere Vision Realität werden zu lassen: den User an jedem Ort,
zu jeder Zeit, zum fairsten Preis den größten Spielspass zu bieten.“, so Heiko Hubertz, CEO und
Gründer von Bigpoint.
Über DarkOrbit:
Rasante Actionszenen, faszinierende 3D-Grafik und Flashanimationen machen die intergalaktischen Missionen
und schnellen Jagdmanöver dieses Echtzeit-Multiplayer-Shooters zu einem Weltraumabenteuer der Superlative.
Mit einer großen Auswahl an 3D-gerenderten Raumschiffen wird der Kampf gegen die feindlichen Firmen um die
Rohstoffe der Galaxien zu einem Action-Spaß, der in einem Browsergame bisher einzigartig ist.
Die mehr als 27 Millionen registrierten Nutzer können hier in 26 Sprachen ohne Download und ohne aufwändige
Installation online gegen tausende reale Gegner antreten. Die Spieler sind überwiegend männlich und zwischen
16 und 35 Jahre alt.
Weltneuheit: Das einzige Keyboard mit programmierbaren Tasten für den Daumen
Hamburg, 09.11.2009, - ROCCAT™, der Hamburger Hersteller professionellen Gaming
Zubehörs, bringt mit dem ROCCAT™ Arvo Compact Gaming Keyboard das vierte Produkt
des Smart Desktop Management System (SDMS) auf den Markt und komplementiert somit
diese Produktserie. Die kompakte Größe der Tastatur trägt maßgeblich zu einem perfekt
organisierten Gamer-Schreibtisch mit viel Bewegungsfreiraum bei. Das ROCCAT™ Arvo mit
eingebauter Metallplatte ist die weltweit erste Tastatur mit einem im Num Pad integrierten
Gaming Modus. Ebenso einzigartig sind die drei Daumentasten mit Makrofunktionalität und
praktischer Timer-Funktion. Wichtige In-Game Funktionen wie das Ausführen von
„Angriffszaubern“ oder das „Nachladen von Waffen“ können so äußerst komfortabel per
Daumen ausgeführt werden. Der mehrfach preisgekrönte Makro- und Profilmanager der
ROCCAT™ Kone Max Customization Gaming Mouse und dem ROCCAT™ Valo Max
Customization Gaming Keyboard findet sich ebenfalls auch in dem ROCCAT™ Arvo
Compact Gaming Keyboard wieder.
Die Größe macht’s
Das ROCCAT™ Arvo als Teil des ROCCAT™ Smart Desktop Management Systems nimmt
nur einen Bruchteil des Platzes im Vergleich zu normalen Tastaturen. Die Idee von Raum,
Ordnung und Effizienz des SDMS spiegelt sich im kompakten Design der Tastatur wieder. So
kommt sie beim Spielen nicht mit dem Mauspad oder der Maus ins Gehege und der Gaming
Bereich auf dem Schreibtisch wird optimal ausgenutzt. Auch für Pfeiltastenspieler, die ihre
Tastatur gerne diagonal zum Monitor und Mauspad legen, ist das Arvo perfekt geeignet, da
es nicht wie andere Tastaturen mit dem Monitor kollidiert oder über die Tischkante ragt.
Num Pad und Pfeiltasten vereint
Die kompakte Größe resultiert ganz einfach daraus, dass das Num Pad und der
Pfeiltastenblock miteinander verschmolzen wurden. Durch das doppelbelegte Num Pad des
ROCCAT™ Arvo wird beträchtlich weniger Platz beansprucht, trotzdem stehen weiterhin alle
Funktionen einer herkömmlichen Tastatur zur Verfügung. Zwischen den normalen und den
Gaming Mode Funktionen kann mittels der Mode-Switch-Taste hin und her geschaltet
werden. Im Gaming Mode sind nicht nur die Pfeiltasten und zwei Makrotasten aktiv, sondern
auch die restlichen Funktionstasten wie „entfernen“ oder „Bild hoch/runter.“ Zudem sind die
Pfeiltasten beleuchtet, wenn der Gaming Mode aktiviert ist. Die blaue Beleuchtung ist
besonders beim Zocken im Dunkeln hilfreich. Leuchtet die Mode-Taste blau auf ist der
Gaming Mode deaktiviert und der herkömmliche Num Block aktiviert. Die einzelnen
Zifferntasten werden mit einem einfachen Tastendruck ausgeführt.
Einzigartige Thumbster-Tasten
Unterhalb der Leertaste befinden sich drei einzigartige Makrotasten, welche die
Einsatzmöglichkeit des Daumens beim Spielen steigern. Der Daumen muss nicht mehr allein
zum Drücken der Space-Taste herhalten. Die drei Thumbster-Tasten können individuell
programmiert werden. So können Makrofunktionen oder beispielsweise wichtige In-Game
Funktionen wie das Ausführen von „Angriffszaubern“ oder das „Nachladen von Waffen“
können bequem auf die Daumentasten gelegt werden. Einzigartig ist auch die Funktion des
ROCCAT™ Timers, mit dem in vielen Spielen die Zeitintervalle bis zum Wiedererscheinen
spezieller Items perfekt getimed werden können. Im Gegensatz zu herkömmlichen
Tastaturen wurde die LED direkt in die Caps Lock Taste integriert. Die LED lässt kinderleicht
erkennen, ob der Caps Lock Modus aktiviert ist. Bei Deaktivierung geht das Licht wieder aus.
Perfekter Tastenanschlag
Nicht nur seine kompakte Größe macht das ROCCAT™ Arvo zum perfekten Gaming-
Keyboard. Es zeichnet sich auch durch einen ungewöhnlich guten Anschlag aus. Die Tasten
lassen sich aufgrund ihrer optimierten Höhe besonders präzise bedienen. Mittelhoch bieten
sie nicht nur ein angenehmes Gefühl beim Schreiben, sondern auch ein optimalen
Druckpunkt.
Robuste Verarbeitung dank integrierter Metallplatte
Dank der integrierten Metallplatte ist das Arvo nahezu unzerstörbar. Kleine Wutanfälle beim
Zocken und den damit häufig verbundenen Schlag auf die Tischkante vergibt sie ohne
Murren. Das robuste Metall und die hochwertige Verarbeitung verleihen ihm außerdem eine
ideale Gewichtsauslastung und damit einen außergewöhnlich stabilen Stand. Die perfekte
Gaming-Höhe kann durch das Ausklappen der Lock-On-Tastaturfüße erreicht werden. Dank
der gummierten Beschichtung krallen sich die Füße wie kleine Saugnäpfe an jede
Oberfläche.
Bewährter Makro Manager
Never change an award-winning-system – Ebenso wie bei der ROCCAT™ Kone Max
Customization Gaming Mouse und dem ROCCAT™ Valo Max Customization Gaming
Keyboard besitzt auch das ROCCAT™ Arvo eine ausgefeilte, jedoch leicht zu bedienende
Software. Über das Interface des Treibers lassen sich weitere Befehlsfolgen programmieren,
abändern oder speichern. Die Tastatur bietet insgesamt fünf Makrotasten. Für jede Taste
steht eine Vielzahl an voreingestellten Funktionen zur Verfügung, auch eine Menge Makro-
Sets für Spiele sind schon enthalten. Dank der übersichtlichen Speichermöglichkeit in fünf
Profilen lassen sich die Makros den unterschiedlichen Spielen oder auch Spielcharakteren
zuordnen. Beispielsweise kann auch ein Profil mit einem Spiel verknüpft werden, so dass bei
Spielstart auch automatisch die passende Tastenbelegung geladen wird.
Einzelne Tasten deaktivieren
Oft drückt man beim Spielen versehentlich die Windows Taste, Kontextmenü-Taste, Caps
Lock Taste oder die Tabulatortaste. Das hat teilweise verheerende Folgen und kann z.B. die
unfreiwillige Rückkehr auf den Desktop in brenzligen Gaming-Situationen bedeuten. Über die
Software lassen sich diese Tasten nach Belieben, auch einzeln, an- und abschalten.
ROCCAT™ SDMS
Die Studios präsentieren mit dem ROCCAT™ Smart Desktop Management System (SDMS)
ein innovatives Konzept für die perfekte Organisation eines für Gamer typischen Desktops.
Die SDMS-Produkte stehen für pure Leistung gepaart mit einzigartiger Funktionalität und
einem durchdachten, aggressiv-kantigen und gleichzeitig schlichten Design. Eine perfekt
aufeinander abgestimmte Zubehörserie bestehend aus vier Komponenten, jede einzeln
erhältlich und im Set unschlagbar. Bereits erhältliche Komponenten des ROCCAT™ SDMS
sind der ROCCAT™ Apuri Active USB Hub mit Mouse Bungee, das ROCCAT™ Sota
Granular Gaming Mousepad, sowie die ROCCAT™ Kova Pure Performance Gaming Mouse.
Ab sofort reiht sich als viertes Produkt das ROCCAT™ Arvo Compact Gaming Keyboard ein
und wird ab Anfang bis Mitte Dezember europaweit für den empfohlenen Verkaufspreis von
59,99 Euro verfügbar sein.
Features
•
KOMPAKTE GRÖSSE
für einen optimalen Gaming-Bereich
•
MODE-SWITCH-TASTE
zum Wechsel zwischen Num Pad und Gaming Mode
•
3 PROGRAMMIERBARE DAUMENTASTEN
mit den Daumen leicht zu erreichen
•
2 ZUSÄTZLICHE MAKROTASTEN
mit individuellen Makros belegbar
•
MACRO MANAGER
zur Erstellung komplexer Tastaturbefehle
•
ANTI-GHOSTING-FUNKTION
ermöglicht das gleichzeitige Drücken mehrerer Tasten
•
MITTELHOHE TASTEN
mit optimalem Anschlag und perfektem Druckpunkt
•
ABSCHALTBARE TASTEN
Windows, Kontext-Menü, Caps Lock und Tab Taste deaktivierbar
•
RUTSCHFESTE UNTERSEITE
mit speziellen Lock-On-Tastaturfüßen
ROCCAT, der Hamburger Hersteller professionellen Gaming Zubehörs, wird neuer Sponsor der Intel Extreme Masters und verstärkt die bereits bestehende Kooperation zwischen Hersteller und Gaming Community.
Die Intel Extreme Masters sind das größte Event der Electronic Sports League (ESL) und gleichzeitig die weltweite Nummer eins der eSport Championships seit 2006. Spielen wie Counter-Strike, World of Warcraft, und Quake-Live-Wettbewerben wird dank dieses Wettbewerbs zu globalem Ansehen verholfen.
ROCCAT hat mit der ROCCAT Kone Max Customization Gaming Mouse im Jahr 2008 ein Eingabegerät geschaffen, welches in der ersten Liga der Gaming Mäuse weltweit ganz vorne mitspielt. Die Partnerschaft zwischen den ROCCAT Studios und den Intel Extreme Masters verstärkt die bereits bestehende Kooperation zwischen Hersteller und Gaming Community. Den Spielern wird die Möglichkeit gegeben, die frühen Phasen der Produktentwicklung maßgeblich zu beeinflussen…
eSport-Teams fördern die Bildung von sozialen Ressourcen – Clanspieler profitieren verstärkt von Sozialkontakten und sozialer Unterstützung Köln, 22. Juli 2009 – Eine Studie der Hamburg Media School belegt die positive Wirkung von eSport-Clans auf Computerspieler. Aus Sicht der befragten 1.129 Onlinespieler leisten eSport-Teams einen klaren Beitrag zum Aufbau von Sozialkapital, den sozialen Kontakten und Ressourcen von Individuen. Dabei erweitern Team-Mitglieder ihr Kontaktnetzwerk und bilden verstärkt tiefe Freundschaften mit anderen Spielern. Clan-Spieler erfahren dadurch auch signifikant mehr soziale Unterstützung als Solo-Spieler. Die Studienteilnehmer aus 29 Ländern stammen aus der größten Liga für Computerspiele, der Electronic Sports League (ESL). 71,8 Prozent der Befragten sind Mitglieder eines Clans. 79,9 Prozent der Clanmitglieder trainieren mindestens mehrmals pro Woche mit ihren Teamkameraden. „Das beim eSport generierte Sozialkapital ist ein signifikanter Prädiktor für das generelle Ausmaß an sozialer Unterstützung“, sagt Diplom-Psychologe Leonard Reinecke von der Hamburg Media School. „Spieler, die viel Sozialkapital durch ihren Clan generieren, fühlen sich insgesamt stärker von ihrem sozialen Umfeld unterstützt.“ „Die Studie widerlegt eindrucksvoll das überholte Klischee vom Computerspieler als sozial isoliertes Kellerkind“, sagt Ibrahim Mazari, Director Public Relations bei Turtle Entertainment, dem Betreiber der ESL. „Wir begrüßen wissenschaftliche Forschung im Bereich eSport und unterstützen regelmäßig den wissenschaftlichen Diskurs über Computerspiele. Gerade weil sich die Studie primär an Counter-Strike-Spieler richtete, freuen uns die Ergebnisse, die eine sachliche Diskussion erleichtern.“
ESL Pro Series startet in die 15. Saison mit Debüt-Event in Dresden – eSport-Roadshow in den größten Städten Deutschlands - Erstmals weibliches Counter-Strike Team in der höchsten deutschen Königsklasse
Köln, 30. Juli 2009 – Die ESL Pro Series, die Bundesliga für Computerspiele, gibt am 7. August den Startschuss für die 15. Saison mit einem Intel Friday Night Game im Maritim Congress Center in Dresden. Das Preisgeld von 125.000 Euro macht die ESL Pro Series zum bundesweit höchstdotierten Wettbewerb im elektronischen Sport. Die Intel Friday Night Games präsentieren die besten eSportler live vor Publikum. Erstmals ist der Auftaktort Dresden Teil der neunteiligen eSport-Roadshow. Zudem kämpfen am 21. August Profispieler auf der gamescom um wichtige Punkte für die Bundesliga der Computerspiele.
Sieben weitere Intel Friday Night Games begeistern wöchentlich eSport Fans unter anderem in Berlin, Hamburg und München. Die Electronic Sports League (ESL) präsentiert die Spitzenspiele der jeweiligen Disziplinen live vor bis zu 2.000 Zuschauern. Fachkundige Moderatoren kommentieren und analysieren jede Begegnung. Neben den Topspielen bieten die Events diverse Partnerstände und eine Free-Gaming-Area. Der hauseigene eSport-Sender ESL TV (kostenlos empfangbar über IPTV: http://tv.esl.eu) überträgt die Intel Friday Night Games der Saison live und in voller Länge. Der Höhepunkt der ESL Pro Series ist das Finalwochenende im Dezember in der EXPO XXI in Köln mit erwarteten 5.000 Zuschauern. In der ESL Pro Series spielen die Profis die populärsten eSport-Titel: Counter-Strike, Counter-Strike: Source, Warcraft 3 und FIFA. Die 15. Saison der eSport-Bundesliga ESL Pro Series wird unterstützt vom langjährigen Partner Intel sowie von ASUS, Bitdefender, Sennheiser, adidas, Microsoft Sidewinder und Nokia.
„Mit einem Kickoff-Event in Dresden starten wir in die 15. Saison der ESL Pro Series. Wir nehmen den Rückenwind der vergangenen Saison, um auch dieses Mal neue Rekorde aufzustellen“, so Ibrahim Mazari (34), Pressesprecher des Ligenbetreibers Turtle Entertainment aus Köln und vervollständigt: „Wir freuen uns wieder auf spannende Spiele, begeisterte Fanclubs und volle Hallen.“
Bundesliga Roadshow – Termine der Intel Friday Night Games
Intel Friday Night Game #1 - 07.08.09 Dresden – Maritim Congress
Intel Friday Night Game #2 - 21.08.09 Köln – gamescom
Intel Friday Night Game #3 - 11.09.09 Bochum – Ruhrcongress
Intel Friday Night Game #4 - 02.10.09 Berlin – Postbahnhof
Intel Friday Night Game #5 - 16.10.09 Köln – Tanzbrunnen
Intel Friday Night Game #6 - 23.10.09 Essen – Grugahalle
Intel Friday Night Game #7 - 30.10.09 Hamburg – CCH
Intel Friday Night Game #8 - 06.11.09 Offenbach – Stadthalle
Intel Friday Night Game #9 - 13.11.09 München – Tonhalle
ESL Pro Series Finals 15 – 12.12. & 13.12.08 Köln – Expo XXI

Die Gaming Tastatur mit weltrekordverdächtiger Makrotastenanzahl.
Hamburg, 21.07.2009 – Nach intensiver Entwicklungsphase ist es nun soweit: ROCCAT™,
der Hamburger Hersteller professionellen Gaming Zubehörs, bringt mit der ROCCAT™ Valo
seine erste Tastatur auf den Markt. Die Valo verfügt über 41 zusätzliche, individuell
programmierbare Tasten, die sich mit insgesamt 820 Befehlsfolgen, sogenannten
Makros, belegen lassen. Mit nur einem Tastendruck können 500 Tastenaktionen
hintereinander ausgeführt werden. Das Erstellen dieser Tastensequenzen kann sowohl
während als auch außerhalb eines Spiels geschehen. Die Makros lassen sich mithilfe der
benutzerfreundlichen Treibersoftware in fünf Profilen mit jeweils vier Unterprofilen, den
Layern, abspeichern. Der besondere Clou der Tastatur: Ein Profile-2-Go ist direkt in dem
internen Speicher der Tastatur speicherbar. Darüber hinaus trumpft die Valo mit einem
übersichtlichen Display, einem USB-Anschluss, einen durchgeschleiften Kopfhörer- und
Mikrofonanschluss sowie blauer Beleuchtung der einzelnen Tasten auf.
Die hochwertige Verarbeitung und die umfangreiche Ausstattung machen die
ROCCAT™ Valo zu einer Gaming Tastatur der Extraklasse.
Allen Gamern, die nie all ihre Makros auf einer einzigen Tastatur abspeichern konnten oder
leicht die Übersicht über die Makrotasten verloren haben, kann jetzt geholfen werden. Die
unglaublichen 41 Makrotasten der ROCCAT™ Valo sind nach Belieben mit Tastaturkürzeln
und Makros belegbar. Für den besseren Überblick lassen sich die Makros fünf
verschiedenen Spiel- oder Funktionsprofilen mit jeweils vier Layern zuordnen.
So ist es dem Spieler möglich, z.B. ein Profil namens „World of Warcraft“ zu erstellen und für
vier seiner Charaktere – Jäger, Krieger, Paladin etc. – ein eigenes Unterprofil zu speichern.
Diesem Layer können dann die Tastenbefehle zugeordnet werden, die für einzelne Angriffsoder
Heilzauber gedrückt werden müssen.
Die Tasten können dank der 45 austauschbaren Tasten in den Farben rot, hellblau und
dunkelblau zur besseren Unterscheidung auch optisch gekennzeichnet werden.
Profile-2-Go
Eines der fünf Profile, das sogenannte Profile-2-Go, lässt sich statt auf der Festplatte sogar
im internen, 2 MB großen Speicher der Tastatur ablegen. Auf einem Profil finden bis zu
82.000 Tastenaktionen Platz. Der große Vorzug dabei: Ob auf einer LAN, bei Freunden
oder am Laptop, es genügt, die Tastatur einfach anzuschließen, um uneingeschränkten
Zugriff auf das Profile-2-Go und damit auf alle ihm zugewiesenen Makros zu haben..
Macro Manager
Die Programmierung der Makros kann mithilfe des in der Treibersoftware integrierten Macro
Managers vor dem Start eines Spiels geschehen. Sie ist mit der ROCCAT™ Valo dank
Macro Live Recording aber auch ingame, d.h. während des Spielens, möglich.
Dies bietet sich besonders bei langen und komplizierten Makrosequenzen an. Einfach den
Macro Record Button betätigen und die gewünschten Tasten ausführen. Diese werden
dann das nächste Mal beim Drücken der entsprechenden Makrotaste als komplette
Tastensequenz abgespult. Mit Macro Pause oder Macro Kill sowie erneutem Betätigen der
Makrotaste kann ein Makro jederzeit angehalten oder abgebrochen werden. Das
übersichtliche Liquid Crystal Display führt Schritt für Schritt durch den Programmierungs- und
Speicherprozess.
Der Macro Advanced Editor erlaubt es darüber hinaus, bereits erstellte Makros nachträglich
zu bearbeiten und zu ergänzen.
Liquid Crystal Display
Neben den Informationen zu den Makros und Profilen können vom LCD auch andere
Angaben abgelesen werden. Abgesehen von Uhrzeit und Datum werden auf Wunsch auch
CPU- und RAM-Auslastung sowie der Status des Email-Postfaches oder der der Skype®-
Nachrichten angezeigt.
Die Intensität der Display-Beleuchtung sowie der Tasten und des Logos kann in fünf Stufen
geregelt werden. Außerdem ist die Valo mit einem Stromsparmodus versehen, bei dem sich
die Beleuchtung nach einer angegebenen Zeit dimmt oder auch abschaltet.
In den beschichteten, angenehm griffigen Rahmen wurden neben einem USB 1.1 Port auch
durchgeschleifte Kopfhörer- und Mikrofonanschlüsse eingelassen. Ein praktisches
ROCCAT™ Gaming Microphone zum direkten Anschluss an die Tastatur ist im Lieferumfang
enthalten.
Die ROCCAT™ Valo wird ab Ende Juli 2009 in Deutschland und Skandinavien
erhältlich sein. Ab September werden Versionen für weitere europäische Länder folgen.
Der empfohlene Verkaufspreis beträgt 99,99 Euro.
Features
• 41 MAKROTASTEN
für ultra lange Makros mit bis zu insgesamt 500 Tastenaktionen
• 2 MB INTERNER SPEICHER
zum Speichern von 1 Profile-2-Go mit bis zu 4 Layern inklusive individueller Makros
• MACRO LIVE RECORDING BUTTON
für schnelles und einfaches Erstellen von Makros innerhalb von Sekunden, ohne das
Spiel verlassen zu müssen
• TASTEN UND DISPLAY BELEUCHTET
für bessere Sichtbarkeit und wichtigen In-Game-Informationen
• ERHÖHTE KONNEKTIVITÄT
mit USB-Port, Kopfhörer- und Mikrofonanschluss
• EXTERNES ROCCAT™ GAMING MIKROFON
mit unidirektionaler rauschunterdrückender Technik
• ANTI-GHOSTING
für gleichzeitige Betätigung von Tasten
• MEDIA-TASTEN
mit schnellem Zugriff auf wichtige Multimediafunktionen
• OPTIMALE GAMINGFORM
mit beschichtetem Rahmen für lang anhaltenden Grip und maximalen Komfort
PRESSEMITTEILUNG
Zur sofortigen Veröffentlichung freigegeben
www.roccat.o
• KEY DEACTIVATION
Windows-Tasten, Shift-Taste, Caps Lock und Tab Taste können deaktiviert werden,
um ein versehentliches Öffnen des Windows Desktops oder falsche Tastenbefehle zu
vermeiden
Technische Daten
• Standard-Tastaturlayout mit 105 Tasten
• 48 zusätzliche Tasten und 7 Media-Tasten
• 5 Profile inkl. 1 Profile-2-Go
• 2 MB interner Speicher, update- und flashfähig
• 3,5 mm Stereo Audio Ein- und Ausgänge
• Zusätzlicher USB 1.1 Anschluss
• Im Lieferumfang enthalten:
45 austauschbare Tasten in 3 Farben
ROCCAT™ Gaming Mikrofon
ROCCAT™ Key Releaser
eSport-Teams fördern die Bildung von sozialen Ressourcen – Clanspieler profitieren verstärkt von Sozialkontakten und sozialer Unterstützung
Köln, 22. Juli 2009 – Eine Studie der Hamburg Media School belegt die positive Wirkung von eSport-Clans auf Computerspieler. Aus Sicht der befragten 1.129 Onlinespieler leisten eSport-Teams einen klaren Beitrag zum Aufbau von Sozialkapital, den sozialen Kontakten und Ressourcen von Individuen. Dabei erweitern Team-Mitglieder ihr Kontaktnetzwerk und bilden verstärkt tiefe Freundschaften mit anderen Spielern. Clan-Spieler erfahren dadurch auch signifikant mehr soziale Unterstützung als Solo-Spieler.
Die Studienteilnehmer aus 29 Ländern stammen aus der größten Liga für Computerspiele, der Electronic Sports League (ESL). 71,8 Prozent der Befragten sind Mitglieder eines Clans. 79,9 Prozent der Clanmitglieder trainieren mindestens mehrmals pro Woche mit ihren Teamkameraden.
„Das beim eSport generierte Sozialkapital ist ein signifikanter Prädiktor für das generelle Ausmaß an sozialer Unterstützung“, sagt Diplom-Psychologe Leonard Reinecke von der Hamburg Media School. „Spieler, die viel Sozialkapital durch ihren Clan generieren, fühlen sich insgesamt stärker von ihrem sozialen Umfeld unterstützt.“
„Die Studie widerlegt eindrucksvoll das überholte Klischee vom Computerspieler als sozial isoliertes Kellerkind“, sagt Ibrahim Mazari, Director Public Relations bei Turtle Entertainment, dem Betreiber der ESL. „Wir begrüßen wissenschaftliche Forschung im Bereich eSport und unterstützen regelmäßig den wissenschaftlichen Diskurs über Computerspiele. Gerade weil sich die Studie primär an Counter-Strike-Spieler richtete, freuen uns die Ergebnisse, die eine sachliche Diskussion erleichtern.“
Das erste Produkt aus dem ROCCAT™ Smart Desktop Management System.
Hamburg, 09.07.2009 – ROCCAT™, der junge Hamburger Hersteller professionellen
Gaming Zubehörs, hat in dieser Woche ein neues, innovat ives Konzept mit dem
Namen Smar t Desktop Management System (SDMS) vorgestellt . SDMS ist eine Serie
per fekt aufeinander abgest immter Produkte, gekennzeichnet durch pure Leistung
gepaar t mit einzigartiger Funkt ionalität und einem durchdachten, aggressiv-kant igen
und gleichzeit ig schlichten Form. Der Grundgedanke des SDMS ist es, den Platz auf
dem Desktop durch ein kompaktes Design bei Beibehaltung voller Funkt ionalität optimal
auszunutzen und dadurch die für ein entspanntes und konzentrier tes Spiel benöt igte
Bewegungsfreiheit zu schaffen.
Das SDMS wird insgesamt aus vier Produkten bestehen, jedes einzeln erhält lich. Im
Zusammenspiel ergibt das SDMS ein unschlagbares Set und stellt seine volle Stärke
unter Beweis.
Rene Korte, ROCCAT Geschäftsführer : „Mit dem SDMS setzen wir unsere Linie
konsequent for t . Wir wollen dem Gamer wirklich nützliche Produkte an die Hand
geben, die uns selbst überzeugen und durch ihre Funkt ion das Spiel perfekt ionieren.
Der Apuri ist erst der Anfang!“
Der ROCCAT™ Apuri, ein fully powered Act ive USB Hub mit Mouse Bungee ist als
erstes Produkt dieser Ser ie ab sofor t ver fügbar .
ROCCAT™ Apuri Active Hub with Mouse Bungee
Der ROCCAT™ Apuri Act ive Hub with Mouse Bungee leistet einen wicht igen Beit rag
zur opt imalen Organisation von Geräten und deren Kabeln direkt auf dem Schreibt isch.
Dank der vier fully powered USB-Ports, die jeder mit 2 Ampere versorgt werden,
können USB-Geräte wie externe Festplatten, USB-Sticks, Kameras, Handys oder MP3-
Player einfach angeschlossen werden, ohne dass sie gesonderter Netzteile bedür fen.
So wird die Anzahl der Kabel reduziert und die Geräte können übersicht lich, schnell
und vor allem in Reichweite angeordnet werden.
Das Mouse Bungee kümmert sich um das Mauskabel. Die flexible Halterung führ t das
Kabel aus dem direkten Bewegungsradius der Maus hinaus. So wird verhindert , dass
das Kabel der Maus an der Maus selber oder dem Mauspad hängen bleibt und auch
die läst ige Reibung auf dem Tisch wird eliminiert . Das Gefühl entsteht , als würde man
mit einer kabellosen Maus spielen und das ganz ohne Reakt ionsverzögerungen oder
lange Aufladezeiten.
Natür lich ist auch dieser prakt ische kleine Handlanger im ROCCAT-Style gehalten und
lässt mit seiner ungewöhnlichen Tr ipod-Form bereits erahnen, was es mit dem
kant igen Stealth-Look auf sich hat . Mit seiner eisblauen Unterbodenbeleuchtung br ingt
der ROCCAT™ Apuri zusät zlich eine atmosphärische Aura auf den Schreibt isch.
Der ROCCAT™ Apuri ist ab sofort im europäischen Handel erhältlich. Der empfohlene
Verkaufspreis beträgt 39,99 Euro. Das Wort Apuri kommt aus dem Finnischen und
bedeutet Handlanger.
Features
-AKTIVER USB HUB
mit Netzteil und 4 fully powered Schnittstellen
-ZERO-DRAG MAUSKABELFÜHRUNG
flexibel + prakt isch + abnehmbar
-ORGANISATIONSTALENT
für Geräte- und Kabelmanagement
-DIREKTER GERÄTE-ANSCHLUSS
jedes USB-Gerät in Reichweite
-AUCH PASSIV NUTZBAR
USB-Kabel im Lieferumfang enthalten
-SICHERER + STABILER STAND
und Unterbodenbeleuchtung im ROCCAT-Style
-Bestandteil des Smart Desktop Management System (SDMS)
Technische Daten
- 4 High-Speed USB 2.0 Schnit tstellen
- Ausgangsleistung akt iv (mit Netzteil): jeweils 2 A
- Ausgangsleistung passiv (mit USB-Kabel): jeweils 500mA
-USB-Kabellänge: 1,5 m
-Netzteil-Kabellänge: 1,5 m
-Mouse Bungee abnehmbar
-3 LEDs (Oberseite) + Unterbodenbeleuchtung
-Standsichere Tripod-Form

ROCCAT™ präsentiert erstmals das Smart Desktop Management System.
Hamburg, 07.07.2009 – ROCCAT™, der junge Hamburger Hersteller professionellen
Gaming Zubehörs, ist seit dem Release der ROCCAT™ Kone Gaming Mouse im letzten
Jahr in aller Munde. Nun stellen die Studios mit dem ROCCAT™ Smart Desktop
Management System (SDMS) ein innovatives Konzept für die perfekte Organisation eines für
Gamer typischen Desktops vor. Die SDMS-Produkte stehen für pure Leistung gepaart mit
einzigartiger Funktionalität und einem durchdachten, aggressiv-kantigen und gleichzeitig
schlichten Design. Eine perfekt aufeinander abgestimmte Zubehörserie bestehend aus vier
Komponenten, jede einzeln erhältlich und im Set unschlagbar. Das erste SDMS Produkt wird
noch im Juli europaweit im Handel erhältlich sein.
Effizienz, Bewegungsfreiheit und durchdachte Technik
Der Grundgedanke des SDMS ist es, den Platz auf dem Desktop durch ein kompaktes
Design bei Beibehaltung voller Funktionalität optimal auszunutzen und dadurch die für ein
entspanntes und konzentriertes Spiel benötigte Bewegungsfreiheit zu schaffen. Größe und
Form der einzelnen Produkte sind aufeinander abgestimmt und garantieren so
Übersichtlichkeit, kurze Wege und damit schnelle Reaktionszeiten. Gleichzeitig werden die
individuellen Bedürfnisse der Gamer in einem hohen Maße berücksichtigt. SDMS-Produkte
sind beispielsweise gleichermaßen auf Links- und Rechtshänder sowie erstmals auch auf
WASD- und NumPad-Spieler ausgelegt. Außerdem wichtig auf dem Desktop eines Gamers
ist die Möglichkeit für den komfortablen Anschluss von externen Geräten wie Festplatten,
Mobiltelefonen etc.
Reduziert auf das Maximum
Alle Komponenten des SDMS sind mit erstklassiger Technik ausgestattet. Schlank und
gradlinig bieten die einzelnen Produkte die für Gamer wichtigen Eigenschaften und darüber
hinaus lassen charakteristische Details jedes Produkt einzigartig werden. Im
Zusammenspiel ergibt das SDMS ein unschlagbares Set und stellt seine volle Stärke
unter Beweis.
Stealth-Look
Alle SDMS-Produkte sind im kantigen Stealth-Look gehalten. Ecken, Kanten und
Aussparungen sind auf eine optimale Handhaltung ausgelegt und dienen so der
verbesserten Ergonomie. Die Form und Größe sind auf längere, aber dennoch entspannte
Gaming-Sessions ausgelegt. Unnötig lange Entfernungen wurden minimiert. Hände und
Ellenbogen liegen parallel nebeneinander, so dass eine aufrechte rückenschonende Position
eingenommen werden kann und Wirbel, Sehnen und Gelenke entlastet werden.
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