Rückblick 2009: Turtle Entertainment zieht positive Bilanz

Electronic Sports League (ESL) wächst national wie international – Hauptaugenmerk auf Globalisierung des eSports – Neue Partner und Lizenznehmer für die ESL

Köln, 29. Januar 2010 – Die Electronic Sports League (ESL) zieht für das vergangene Jahr 2009 eine positive Bilanz. Mit über 2,3 Millionen registrierten Mitgliedern verbuchte die ESL am Jahresende einen Zuwachs von 545.294 Nutzern (+23,6 Prozent) gegenüber 2008. Über 2.300.000.000 Seitenaufrufe (IVW) und monatlich 1.900.000 Unique User (Google Analytics) machen www.esl.eu zum meistbesuchten eSport-Portal Europas.

Bei den Intel Friday Night Games erlebten über 30.500 Fans die Faszination eSport in den größten deutschen Städten. Die Finalspiele der 14. und 15. Saison (Juni/Dezember 2009) in Köln zogen insgesamt 9.550 Besucher an. Durchschnittlich verfolgten jeweils 160.000 Zuschauer aus über 80 Ländern die Finals der ESL Pro Series Deutschland live über den IPTV-Sender ESL TV.

“2009 war für die Electronic Sports League ein zufriedenstellendes Jahr. Die Globalisierung des eSports haben wir erfolgreich fortgeführt”, sagt Ibrahim Mazari (35), Pressesprecher des Ligenbetreibers Turtle Entertainment aus Köln. “Die weltweite Intel Extreme Masters Turnierserie, die auf der gamescom 2009 in die vierte Saison startete, hat sich zudem erfolgreich als internationales Top-Turnier etabliert”, so Mazari.

Gerade international lockte die Electronic Sports League zahlreiche Zuschauer an. Auf 29 Veranstaltungen internationaler Lizenzpartner erlebten fast 200.000 Besucher eSport hautnah. 14 Lizenzpartner kümmerten sich um die Betreuung und Umsetzung nationaler Ligen, Turniere und Veranstaltungen weltweit. Im vergangenen Jahr hinzugekommen sind zudem Lizenznehmer für Israel und die Türkei. Die Electronic Sports League ist nunmehr in insgesamt 37 Ländern vertreten.

Die Bilanz der ESL 2009 in der Übersicht

Online-Zahlen
Page-Impressions: 2.330.252.654 (IVW)
Visits: 109.789.091 (IVW)
ausgetragene Matches: 4.703.435
registrierte Mitglieder: 2.315.230
Neuanmeldungen: 545.294
4.614 Newsmeldungen auf der deutschsprachigen ESL-Website

Preisgelder
über 1,07 Mio. Euro an Geld- und Sachpreisen

Besucher auf Offline-Events in Deutschland
Intel Friday Night Games: 30.500 Zuschauer
Finalwochenenden: 9.550 Zuschauer
Zusammen: 40.050 Zuschauer

Partner der ESL 2009
Intel
ASUS
Sennheiser Communications
BitDefender
Microsoft Sidewinder
Windows 7
Nokia
adidas
Suzuki
alugraphics
gamed!de

Folgende Publisher waren 2009 Partner der ESL (Auswahl)
Activision-Blizzard
Atari
Capcom
Codemasters
Electronic Arts
NCsoft
Take-Two
THQ

Turtle Entertainment und gamescom vereinbaren enge Zusammenarbeit

eSport-Ligenbetreiber wird offizieller eSport- und Medienpartner der gamescom – gamezone auf über 2.800 qm – Partner des gamescomwear Shops

Köln, 27. Juli 2009 – Turtle Entertainment, Marktführer im Bereich des elektronischen Sports in Europa, und die gamescom, Europas größte Computer- und Videospielemesse, vereinbaren eine enge Zusammenarbeit. Als offizieller eSport- und Medienpartner begleitet Turtle Entertainment auf seiner Online-Plattform Electronic Sports League (www.esl.eu/de/gamescom09) exklusiv die neue Branchenleitmesse in Köln, die vom 19. - 23. August Premiere feiert. Darüber hinaus organisiert Turtle Entertainment in Kooperation mit der Koelnmesse in der Halle 9 die ESL Intel ASUS gamezone. Auf über 2.800 qm haben Messebesucher die Gelegenheit, aktuelle Computerspiele auszuprobieren, ihren eSport-Stars bei spannenden Wettbewerben zuzuschauen oder sich über aktuelle Trends und News aus der eSport-Szene zu informieren. Darüber hinaus bietet Turtle Entertainment in Kooperation mit Campus Sportswear den Besuchern im gamezone Shop die Möglichkeit, sich mit der offiziellen Kollektion der gamescom, der gamescomwear, sowie mit den Produkten der Electronic Sports League einzudecken.

“Als eSport- und Medienpartner der Branchenleitmesse gamescom haben wir die Gelegenheit, interessierten Besuchern aus ganz Europa näherzubringen, welche Faszination vom elektronischen Sport ausgeht“, so Jens Hilgers, Geschäftsführer von Turtle Entertainment. „In der ESL Intel ASUS gamezone werden die Emotionen hochkochen und Games als Bestandteil einer lebendigen Jugendkultur zelebriert.“

„Der elektronische Sport ist ein wichtiger thematischer Bestandteil der gamescom. Darum freuen wir uns, die Gemeinschaft der besten eSportler Deutschlands im August bei uns begrüßen zu können“, so Oliver P. Kuhrt, Geschäftsführer Koelnmesse.

Action, Adventure, sportliche Wettkämpfe und jede Menge Entertainment gibt es auf der gamescom in den Hallen 6 – 9 der Koelnmesse zu sehen. Vom 20. August ist die gamescom für Privatbesucher geöffnet.

Volkswagen auf der gamescom

Volkswagen engagiert sich im elektronischen Sport – Neuer Golf GTI in der ESL Intel ASUS gamezone auf der gamescom – “VW-Cup” mit Fahrsicherheitstraining für Tages-Gewinner

Köln, 28. Juli 2009 – Auto fahren kann Jeder. Nur wer ist der Beste auf der Piste? Die Antwort gibt Volkswagen, Europas führende Automarke, auf der gamescom (19. bis 23. August) in Köln. In Kooperation mit Turtle Entertainment, dem Marktführer im Bereich des elektronischen Sports in Europa, ist Volkswagen mit einem Stand auf der neuen Branchenleitmesse für Video- und Computerspiele vertreten. Messebesucher haben in der ESL Intel ASUS gamezone in Halle 9 die Möglichkeit, in einem Racing Cup in der Autorennsimulation Level R den schnellsten Rennfahrer zu ermitteln. Die Tagesschnellsten erhalten ein Fahrsicherheitstraining im neuen Golf GTI aus dem Hause Volkswagen.

Mit dem “VW-Cup” knüpft Volkswagen an seine Kampagne für sicheres Fahren an, in der vor allem junge Autofahrer für das Thema Fahrsicherheit sensibilisiert werden. Neben der Fahrzeugsicherheit, bei der Volkswagen technische Maßstäbe setzt, beinhaltet die Kampagne für den neuen Golf GTI erstmals ein kostenloses Fahrtraining für Kunden unter 21 Jahren.”

“Volkswagen und Turtle Entertainment setzen die erfolgreiche Zusammenarbeit der letzten Jahre auch auf der gamescom fort”, sagt Tobias Heim, Director Sales von Turtle Entertainment. “Gerade mit dem neuen Golf GTI spricht Volkswagen junge Erwachsene an. Besonders wichtig ist, dass die jungen Autofahrer den verkehrssicheren Umgang mit ihrem Fahrzeug erlernen. Der ‘VW-Cup’ ist dabei eine Ansprache, mit der man diese jungen Erwachsenen erreicht.”

“Wenn wir junge Menschen für das Thema Fahrsicherheit sensibilisieren wollen, dann müssen wir die Menschen dort abholen, wo sie stehen. Wo geht das besser als auf der größten Computerspielmesse Europas? Auf der gamescom dreht sich alles um Spiele, das verbindende Element der jungen Generation, und genau hier bietet der ‘VW-Cup’ einen spielerischen Zugang zum Thema”, sagt Cornelia Lenz, Marketing eGames bei der Volkswagen AG.

Der Stand von Volkswagen auf der gamescom befindet sich in der ESL Intel ASUS gamezone in Halle 9 der Koelnmesse.

GamesCamp bietet offene Plattform für Spiele-Experten

“Die wollen doch nur spielen”
Turtle Entertainment unterstützt das GamesCamp – “Unkonferenz” in Köln am 22. und 23. August 2009 zur gamescom – Offene Plattform für freien Ideenaustausch zum Thema Computerspiele

Köln, 21. Juli 2009 – Passend zur neuen Branchenleitmesse gamescom findet am 22. und 23. August das GamesCamp in Köln statt. Nach dem BarCamp-Prinzip ist diese “Unkonferenz” vollkommen nutzergeneriert, der Zeitplan entsteht spontan vor Ort auf der Basis der von den Teilnehmern angebotenen Sessions. Jeder Teilnehmer des GamesCamp ist zugleich Referent und Besucher, kann eigene Ideen einbringen und sich an Diskussionen beteiligen. Eine offene Plattform für freies Denken rund um das Thema Computerspiele.

Die eSports Company Turtle Entertainment unterstützt das GamesCamp in Köln. “Ich freue mich auf das GamesCamp. Eine derart offene Organisation lockt kreative Köpfe an und ermöglicht freies Denken über Barrieren hinweg, die auf klassischen Konferenzen immer vorhanden sind”, sagt Ibrahim Mazari, Director Public Relations bei Turtle Entertainment. “Ich werde selber teilnehmen, mein Thema ist natürlich ‘eSport’. Ich bin gespannt, welche neuen Aspekte wir entdecken werden, wenn die eSport-Fachleute nicht unter sich bleiben, sondern mit anderen Experten offen diskutieren.”

Beim GamesCamp organisieren sich die Teilnehmer selbst, die Grenzen zwischen Lehren und Lernen sind aufgehoben. Web 2.0-Prinzipien im “Real Life”. So zieht das GamesCamp kreative Menschen aus der gesamten Gamingbranche an, die während der gamescom ohnehin halb Köln bevölkern werden. Teilnehmer von Seiten der Industrie ebenso wie Spieler, Wissenschaftler und Künstler haben sich bereits online angemeldet. Veranstaltungsort ist das Kölner RheinTriadem, direkt am Rhein gelegen in der Nähe des Hauptbahnhofs.

gamescom 2009: Europameisterschaft der Computerspieler in Köln

Electronic Sports League sucht Europas beste Computerspieler auf der gamescom 2009 – Deutsche Nationalmannschaft in drei Disziplinen qualifiziert – Gesamtpreisgeld 15.000 Euro

Köln, 17. Juli 2009 – Das Finale der ESL European Nations Championship (ENC) 2009, der Europameisterschaft der Computerspieler, ist Teil der weltgrößten Spielemesse gamescom in Köln. In der ESL Intel ASUS Gamezone kämpfen zehn Nationalmannschaften in den vier Disziplinen Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Source, Warcraft 3 und FIFA 09 um die europäische Krone und ein Gesamtpreisgeld von 15.000 Euro.

Die deutsche Nationalmannschaft ist in drei Disziplinen für die finalen Entscheidungen qualifiziert. Die Partien des ESL ENC 2009 im Überblick:

Counter-Strike 1.6 Halbfinale

Deutschland vs. Polen

Frankreich vs. Schweden
Counter-Strike: Source Finale

Deutschland vs. Frankreich

Warcraft 3 Finale

Dänemark vs. Niederlande
FIFA 09 Finale

Deutschland vs. Ukraine

Während es in Counter-Strike: Source, FIFA 09 und Warcraft 3 direkt im Finale um den europäischen Meistertitel geht, erleben die Zuschauer in Counter-Strike 1.6 neben dem Finale auch die Halbfinalbegegnungen live in der ESL Intel ASUS Gamezone.

Das deutsche Warcraft 3 Team schied als amtierender Europameister im Halbfinale gegen Dänemark aus dem laufenden Wettbewerb aus. Für den dreifachen FIFA Europameister Deutschland heißt es nach der Niederlage im Finale 2008 gegen Polen Wiedergutmachung zu betreiben. In der Nationenrangliste belegt Team Deutschland klar den ersten Platz vor Schweden und Polen.

“Beim European Nations Championship bekommen die Besucher und Fans die europäische eSport-Elite zu sehen. Wir freuen uns auf ähnlich spannende Spiele wie im vergangenen Jahr und hoffentlich wieder den ein oder anderen Europameistertitel für Deutschland”, sagt Sebastian Weishaar, Director League Operations beim Turnierveranstalter Turtle Entertainment.

Der ESL European Nations Championship wird unterstützt von Intel, ASUS adidas und gamed.de. Die Profisportler spielen das Turnier auf den neuesten ASUS ROG Gaming Laptops.

Der IPTV-Sender ESL TV berichtet live aus der ESL Intel ASUS Gamezone. Damit können alle eSport Fans die Europameisterschaft über http://tv.esl.eu live von zu Hause verfolgen.