Deutsches Nationalteam der Computerspieler auf Erfolgskurs

Europameisterschaft ‘ASUS European Nations Championship’ im Juni zu Gast in Berlin – EM-Finale im August auf der gamescom in Köln – 120.000 Euro Gesamtpreisgeld für die besten Gamer Europas

Köln, 2. Juni 2010 – Der ASUS European Nations Championship, die Europameisterschaft der Computerspieler, kommt diesen Sommer nach Berlin und Köln. In der Bundeshauptstadt gastieren die besten Gamer des Kontinents am 26. Juni im Tempodrom, Köln erlebt das EM-Finale im August auf der Spielemesse gamescom. In den Disziplinen Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Source, Warcraft 3, FIFA 10 und Quake Live treten die Nationalteams gegeneinander an, um die beste eSport-Nation Europas zu finden. Es geht um die kontinentale Krone des elektronischen Sports (eSport) und ein Gesamtpreisgeld von 120.000 Euro. In vier der fünf Disziplinen hat die deutsche Nationalmannschaft die Hauptrunde erreicht und so noch gute Chancen auf den Titel.

Am 26. Juni ab 15 Uhr treten im Tempodrom Berlin die deutschen Auswahlteams in den Disziplinen Counter-Strike: Source gegen die Slowakei und in Counter-Strike 1.6 gegen Dänemark an. Einige der besten Nationalspieler leben in Berlin und freuen sich auf den Heimvorteil, so etwa der Kapitän der Counter-Strike 1.6-Mannschaft Roman Reinhardt oder der junge Counter-Strike: Source-Spieler Philipp Kaczmarczyk. Bereits Anfang Juni tritt die deutsche Auswahl in der Disziplin FIFA 10 in Wien gegen Österreich an.

“Die Europameisterschaft begeistert seit Jahren immer mehr eSport-Fans. Darum haben wir das Turnier 2010 ausgeweitet und bringen die besten Nationalteams live in die großen Städte Europas, zum Beispiel nach Wien, Berlin oder nach Köln, auf die wichtigste Computerspielmesse Europas. Allein im Tempodrom erwarten wir über 1.500 Zuschauer, die Deutschland anfeuern werden und auf den Titel hoffen”, sagt Ibrahim Mazari, Pressesprecher des Veranstalters Turtle Entertainment.

Rückblick 2009: Turtle Entertainment zieht positive Bilanz

Electronic Sports League (ESL) wächst national wie international – Hauptaugenmerk auf Globalisierung des eSports – Neue Partner und Lizenznehmer für die ESL

Köln, 29. Januar 2010 – Die Electronic Sports League (ESL) zieht für das vergangene Jahr 2009 eine positive Bilanz. Mit über 2,3 Millionen registrierten Mitgliedern verbuchte die ESL am Jahresende einen Zuwachs von 545.294 Nutzern (+23,6 Prozent) gegenüber 2008. Über 2.300.000.000 Seitenaufrufe (IVW) und monatlich 1.900.000 Unique User (Google Analytics) machen www.esl.eu zum meistbesuchten eSport-Portal Europas.

Bei den Intel Friday Night Games erlebten über 30.500 Fans die Faszination eSport in den größten deutschen Städten. Die Finalspiele der 14. und 15. Saison (Juni/Dezember 2009) in Köln zogen insgesamt 9.550 Besucher an. Durchschnittlich verfolgten jeweils 160.000 Zuschauer aus über 80 Ländern die Finals der ESL Pro Series Deutschland live über den IPTV-Sender ESL TV.

“2009 war für die Electronic Sports League ein zufriedenstellendes Jahr. Die Globalisierung des eSports haben wir erfolgreich fortgeführt”, sagt Ibrahim Mazari (35), Pressesprecher des Ligenbetreibers Turtle Entertainment aus Köln. “Die weltweite Intel Extreme Masters Turnierserie, die auf der gamescom 2009 in die vierte Saison startete, hat sich zudem erfolgreich als internationales Top-Turnier etabliert”, so Mazari.

Gerade international lockte die Electronic Sports League zahlreiche Zuschauer an. Auf 29 Veranstaltungen internationaler Lizenzpartner erlebten fast 200.000 Besucher eSport hautnah. 14 Lizenzpartner kümmerten sich um die Betreuung und Umsetzung nationaler Ligen, Turniere und Veranstaltungen weltweit. Im vergangenen Jahr hinzugekommen sind zudem Lizenznehmer für Israel und die Türkei. Die Electronic Sports League ist nunmehr in insgesamt 37 Ländern vertreten.

Die Bilanz der ESL 2009 in der Übersicht

Online-Zahlen
Page-Impressions: 2.330.252.654 (IVW)
Visits: 109.789.091 (IVW)
ausgetragene Matches: 4.703.435
registrierte Mitglieder: 2.315.230
Neuanmeldungen: 545.294
4.614 Newsmeldungen auf der deutschsprachigen ESL-Website

Preisgelder
über 1,07 Mio. Euro an Geld- und Sachpreisen

Besucher auf Offline-Events in Deutschland
Intel Friday Night Games: 30.500 Zuschauer
Finalwochenenden: 9.550 Zuschauer
Zusammen: 40.050 Zuschauer

Partner der ESL 2009
Intel
ASUS
Sennheiser Communications
BitDefender
Microsoft Sidewinder
Windows 7
Nokia
adidas
Suzuki
alugraphics
gamed!de

Folgende Publisher waren 2009 Partner der ESL (Auswahl)
Activision-Blizzard
Atari
Capcom
Codemasters
Electronic Arts
NCsoft
Take-Two
THQ

15. Saison der Bundesliga für Computerspieler in den Startlöchern

ESL Pro Series startet in die 15. Saison mit Debüt-Event in Dresden – eSport-Roadshow in den größten Städten Deutschlands - Erstmals weibliches Counter-Strike Team in der höchsten deutschen Königsklasse

Köln, 30. Juli 2009 – Die ESL Pro Series, die Bundesliga für Computerspiele, gibt am 7. August den Startschuss für die 15. Saison mit einem Intel Friday Night Game im Maritim Congress Center in Dresden. Das Preisgeld von 125.000 Euro macht die ESL Pro Series zum bundesweit höchstdotierten Wettbewerb im elektronischen Sport. Die Intel Friday Night Games präsentieren die besten eSportler live vor Publikum. Erstmals ist der Auftaktort Dresden Teil der neunteiligen eSport-Roadshow. Zudem kämpfen am 21. August Profispieler auf der gamescom um wichtige Punkte für die Bundesliga der Computerspiele.

Sieben weitere Intel Friday Night Games begeistern wöchentlich eSport Fans unter anderem in Berlin, Hamburg und München. Die Electronic Sports League (ESL) präsentiert die Spitzenspiele der jeweiligen Disziplinen live vor bis zu 2.000 Zuschauern. Fachkundige Moderatoren kommentieren und analysieren jede Begegnung. Neben den Topspielen bieten die Events diverse Partnerstände und eine Free-Gaming-Area. Der hauseigene eSport-Sender ESL TV (kostenlos empfangbar über IPTV: http://tv.esl.eu) überträgt die Intel Friday Night Games der Saison live und in voller Länge. Der Höhepunkt der ESL Pro Series ist das Finalwochenende im Dezember in der EXPO XXI in Köln mit erwarteten 5.000 Zuschauern. In der ESL Pro Series spielen die Profis die populärsten eSport-Titel: Counter-Strike, Counter-Strike: Source, Warcraft 3 und FIFA. Die 15. Saison der eSport-Bundesliga ESL Pro Series wird unterstützt vom langjährigen Partner Intel sowie von ASUS, Bitdefender, Sennheiser, adidas, Microsoft Sidewinder und Nokia.

„Mit einem Kickoff-Event in Dresden starten wir in die 15. Saison der ESL Pro Series. Wir nehmen den Rückenwind der vergangenen Saison, um auch dieses Mal neue Rekorde aufzustellen“, so Ibrahim Mazari (34), Pressesprecher des Ligenbetreibers Turtle Entertainment aus Köln und vervollständigt: „Wir freuen uns wieder auf spannende Spiele, begeisterte Fanclubs und volle Hallen.“

Bundesliga Roadshow – Termine der Intel Friday Night Games

Intel Friday Night Game #1 - 07.08.09 Dresden – Maritim Congress

Intel Friday Night Game #2 - 21.08.09 Köln – gamescom

Intel Friday Night Game #3 - 11.09.09 Bochum – Ruhrcongress

Intel Friday Night Game #4 - 02.10.09 Berlin – Postbahnhof

Intel Friday Night Game #5 - 16.10.09 Köln – Tanzbrunnen

Intel Friday Night Game #6 - 23.10.09 Essen – Grugahalle

Intel Friday Night Game #7 - 30.10.09 Hamburg – CCH

Intel Friday Night Game #8 - 06.11.09 Offenbach – Stadthalle

Intel Friday Night Game #9 - 13.11.09 München – Tonhalle

ESL Pro Series Finals 15 – 12.12. & 13.12.08 Köln – Expo XXI

Turtle Entertainment und gamescom vereinbaren enge Zusammenarbeit

eSport-Ligenbetreiber wird offizieller eSport- und Medienpartner der gamescom – gamezone auf über 2.800 qm – Partner des gamescomwear Shops

Köln, 27. Juli 2009 – Turtle Entertainment, Marktführer im Bereich des elektronischen Sports in Europa, und die gamescom, Europas größte Computer- und Videospielemesse, vereinbaren eine enge Zusammenarbeit. Als offizieller eSport- und Medienpartner begleitet Turtle Entertainment auf seiner Online-Plattform Electronic Sports League (www.esl.eu/de/gamescom09) exklusiv die neue Branchenleitmesse in Köln, die vom 19. - 23. August Premiere feiert. Darüber hinaus organisiert Turtle Entertainment in Kooperation mit der Koelnmesse in der Halle 9 die ESL Intel ASUS gamezone. Auf über 2.800 qm haben Messebesucher die Gelegenheit, aktuelle Computerspiele auszuprobieren, ihren eSport-Stars bei spannenden Wettbewerben zuzuschauen oder sich über aktuelle Trends und News aus der eSport-Szene zu informieren. Darüber hinaus bietet Turtle Entertainment in Kooperation mit Campus Sportswear den Besuchern im gamezone Shop die Möglichkeit, sich mit der offiziellen Kollektion der gamescom, der gamescomwear, sowie mit den Produkten der Electronic Sports League einzudecken.

“Als eSport- und Medienpartner der Branchenleitmesse gamescom haben wir die Gelegenheit, interessierten Besuchern aus ganz Europa näherzubringen, welche Faszination vom elektronischen Sport ausgeht“, so Jens Hilgers, Geschäftsführer von Turtle Entertainment. „In der ESL Intel ASUS gamezone werden die Emotionen hochkochen und Games als Bestandteil einer lebendigen Jugendkultur zelebriert.“

„Der elektronische Sport ist ein wichtiger thematischer Bestandteil der gamescom. Darum freuen wir uns, die Gemeinschaft der besten eSportler Deutschlands im August bei uns begrüßen zu können“, so Oliver P. Kuhrt, Geschäftsführer Koelnmesse.

Action, Adventure, sportliche Wettkämpfe und jede Menge Entertainment gibt es auf der gamescom in den Hallen 6 – 9 der Koelnmesse zu sehen. Vom 20. August ist die gamescom für Privatbesucher geöffnet.

Volkswagen auf der gamescom

Volkswagen engagiert sich im elektronischen Sport – Neuer Golf GTI in der ESL Intel ASUS gamezone auf der gamescom – “VW-Cup” mit Fahrsicherheitstraining für Tages-Gewinner

Köln, 28. Juli 2009 – Auto fahren kann Jeder. Nur wer ist der Beste auf der Piste? Die Antwort gibt Volkswagen, Europas führende Automarke, auf der gamescom (19. bis 23. August) in Köln. In Kooperation mit Turtle Entertainment, dem Marktführer im Bereich des elektronischen Sports in Europa, ist Volkswagen mit einem Stand auf der neuen Branchenleitmesse für Video- und Computerspiele vertreten. Messebesucher haben in der ESL Intel ASUS gamezone in Halle 9 die Möglichkeit, in einem Racing Cup in der Autorennsimulation Level R den schnellsten Rennfahrer zu ermitteln. Die Tagesschnellsten erhalten ein Fahrsicherheitstraining im neuen Golf GTI aus dem Hause Volkswagen.

Mit dem “VW-Cup” knüpft Volkswagen an seine Kampagne für sicheres Fahren an, in der vor allem junge Autofahrer für das Thema Fahrsicherheit sensibilisiert werden. Neben der Fahrzeugsicherheit, bei der Volkswagen technische Maßstäbe setzt, beinhaltet die Kampagne für den neuen Golf GTI erstmals ein kostenloses Fahrtraining für Kunden unter 21 Jahren.”

“Volkswagen und Turtle Entertainment setzen die erfolgreiche Zusammenarbeit der letzten Jahre auch auf der gamescom fort”, sagt Tobias Heim, Director Sales von Turtle Entertainment. “Gerade mit dem neuen Golf GTI spricht Volkswagen junge Erwachsene an. Besonders wichtig ist, dass die jungen Autofahrer den verkehrssicheren Umgang mit ihrem Fahrzeug erlernen. Der ‘VW-Cup’ ist dabei eine Ansprache, mit der man diese jungen Erwachsenen erreicht.”

“Wenn wir junge Menschen für das Thema Fahrsicherheit sensibilisieren wollen, dann müssen wir die Menschen dort abholen, wo sie stehen. Wo geht das besser als auf der größten Computerspielmesse Europas? Auf der gamescom dreht sich alles um Spiele, das verbindende Element der jungen Generation, und genau hier bietet der ‘VW-Cup’ einen spielerischen Zugang zum Thema”, sagt Cornelia Lenz, Marketing eGames bei der Volkswagen AG.

Der Stand von Volkswagen auf der gamescom befindet sich in der ESL Intel ASUS gamezone in Halle 9 der Koelnmesse.

gamescom 2009: Europameisterschaft der Computerspieler in Köln

Electronic Sports League sucht Europas beste Computerspieler auf der gamescom 2009 – Deutsche Nationalmannschaft in drei Disziplinen qualifiziert – Gesamtpreisgeld 15.000 Euro

Köln, 17. Juli 2009 – Das Finale der ESL European Nations Championship (ENC) 2009, der Europameisterschaft der Computerspieler, ist Teil der weltgrößten Spielemesse gamescom in Köln. In der ESL Intel ASUS Gamezone kämpfen zehn Nationalmannschaften in den vier Disziplinen Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Source, Warcraft 3 und FIFA 09 um die europäische Krone und ein Gesamtpreisgeld von 15.000 Euro.

Die deutsche Nationalmannschaft ist in drei Disziplinen für die finalen Entscheidungen qualifiziert. Die Partien des ESL ENC 2009 im Überblick:

Counter-Strike 1.6 Halbfinale

Deutschland vs. Polen

Frankreich vs. Schweden
Counter-Strike: Source Finale

Deutschland vs. Frankreich

Warcraft 3 Finale

Dänemark vs. Niederlande
FIFA 09 Finale

Deutschland vs. Ukraine

Während es in Counter-Strike: Source, FIFA 09 und Warcraft 3 direkt im Finale um den europäischen Meistertitel geht, erleben die Zuschauer in Counter-Strike 1.6 neben dem Finale auch die Halbfinalbegegnungen live in der ESL Intel ASUS Gamezone.

Das deutsche Warcraft 3 Team schied als amtierender Europameister im Halbfinale gegen Dänemark aus dem laufenden Wettbewerb aus. Für den dreifachen FIFA Europameister Deutschland heißt es nach der Niederlage im Finale 2008 gegen Polen Wiedergutmachung zu betreiben. In der Nationenrangliste belegt Team Deutschland klar den ersten Platz vor Schweden und Polen.

“Beim European Nations Championship bekommen die Besucher und Fans die europäische eSport-Elite zu sehen. Wir freuen uns auf ähnlich spannende Spiele wie im vergangenen Jahr und hoffentlich wieder den ein oder anderen Europameistertitel für Deutschland”, sagt Sebastian Weishaar, Director League Operations beim Turnierveranstalter Turtle Entertainment.

Der ESL European Nations Championship wird unterstützt von Intel, ASUS adidas und gamed.de. Die Profisportler spielen das Turnier auf den neuesten ASUS ROG Gaming Laptops.

Der IPTV-Sender ESL TV berichtet live aus der ESL Intel ASUS Gamezone. Damit können alle eSport Fans die Europameisterschaft über http://tv.esl.eu live von zu Hause verfolgen.

“eSport ist eine Sportart wie jede andere”

eps Finals
ESL Pro Series Finale lockte 1.900 Gaming-Fans

Wien - Elektronischer Sport (eSport), das wettbewerbsmäßige Spielen von Computer- und Videospielen, ist mittlerweile auch in Europa stark im Kommen. Wie weit die Szene hierzulande bereits in ihrer Entwicklung fortgeschritten ist, zeigte sich am vergangenen Wochenende im Wiener Gasometer beim achten Finale der Electronic Sports League (ESL) Pro Series  . Bei der zweitägigen Veranstaltung, die eine Art Endrunde der österreichisch-schweizerischen eSport-Bundesliga darstellt, trafen sich mehr als 1.900 Gaming-Fans, um den Titel “Alpenmeister” und Preisgelder in der Höhe von insgesamt 15.000 Euro zu vergeben. “Seit dem Aufkommen der ersten Competition-Spiele im Jahr 1996 hat sich der eSport-Bereich kontinuierlich weiterentwickelt. Events wie ESL Pro Series Finals eignen sich sehr gut dazu, der Öffentlichkeit vor Augen zu führen, welchen Stellenwert das Thema Games inzwischen im Leben der Menschen bekommen hat”, erklärt Christoph Zenk, Leiter des Medienboards beim eSport Verband Österreich (esvö) , im esports-newz-Interview.

Obwohl eSport noch ein recht junges Phänomen sei, würde man mittlerweile deutlich merken, dass die Gamer-Wettbewerbe zunehmend Anerkennung in Gesellschaft und Politik finden. “eSport ist eine Sportartart wie jede andere, die hartes Training, Disziplin, Teamfähigkeit und Konzentration verlangt. Dass sich in puncto offizieller Anerkennung als Sportart auch hierzulande etwas tut, beweist der Umstand, dass der esvö in Österreich mittlerweile auch öffentlich gefördert wird”, stellt Zenk fest. Um derartige Events wie die ESL Pro Series über die Bühne bringen zu können, sei man aber dennoch auf die Unterstützung zusätzlicher Sponsoren angewiesen. “Eine Veranstaltung dieser Größenordnung wäre ohne die langjährigen Sponsoren ASUS und Intel nicht möglich”, räumt Zenk ein. Im Endeffekt würden aber beide Seiten von der Kooperation profitieren. “eSportler sind besonders sorgfältig, was die Auswahl ihrer Hardware betrifft. Dadurch, dass wir für solche Events unser Equipment zur Verfügung stellen, unterziehen wir es gleichzeitig einem ausgiebigen Belastungstest”, erläutert Thomas Hartl, Country Manager Austria bei ASUS , gegenüber esports-newz.

International betrachtet sei laut Zenk in Europa aber noch einiges an Aufklärungsarbeit notwendig, um der Öffentlichkeit klar zu machen, dass Video- und Computerspiele heute in vielen Fällen bereits mehr sind als ein bloßer Hobby-Zeitvertreib. “Was das Niveau betrifft, auf dem eSport betrieben wird, ist man in Deutschland schon etwas weiter als in Österreich. Eindeutiger Spitzenreiter in dieser Hinsicht bleibt weiterhin Südkorea”, meint Zenk. Während etwa hierzulande lediglich wenige eSportler existieren würden, die ausschließlich von dieser Tätigkeit leben könnten, würden ihre Kollegen in Südkorea bereits als Stars gefeiert. “Politiker lassen sich dort sogar gerne mit erfolgreichen Gamern fotografieren, um das eigene Image aufzubessern. Bei einem jährlichen Einkommen von 200.000 bis 300.000 Dollar wird zudem schnell deutlich, welche Bedeutung dem eSport in diesem Land zukommt”, merkt Zenk an. Das aktuelle Ausmaß der österreichischen Szene beziffert der esvö-Sprecher mit 35.000 aktiven ESL-Mitgliedern. “Pro Jahr verzeichnen wir einen Zuwachs von 3.000 bis 4.000 eSportlern”, so Zenk abschließend.

Offizielle Disziplinen der achten ESL Pro Series Finals waren die Ego-Shooter “Counter-Strike 1.6″, “Counter-Strike: Source” und das Fußballspiel “FIFA09″. Auf einem eigens von Blizzard zur Verfügung gestellten Server konnten zudem sechs Teams des Online-Rollenspiels “World of Warcraft” gegeneinander antreten. Als Sieger in der Disziplin konnte sich das Team “plan-B” über 3.000 Euro Preisgeld freuen. Bei Counter-Strike: Source räumten hingegen die Gamer von “You don’t know me” 3.000 Euro ab. In der Kategorie FIFA09 landete mit Mario “mario” Viska der Titelverteidiger auf Platz eins, der mit 1.000 Euro dotiert war.

Deutschlands beste Gamer werden gekürt

Finale der Bundesliga für Computerspiele in Köln
ESL Pro Series Finale am 13. und 14. Juni in Köln – 130.000 Euro Preisgeld für Deutschlands beste Computerspieler – Im Rahmenprogramm: Eltern-LAN am 13. Dezember und Live-Auftritt des Hip-Hop Künstlers Hassan Annouri

Köln, 8. Juni 2009 – Das Finale der ESL Pro Series, Deutschlands Bundesliga für Computerspiele, findet am Wochenende des 13. und 14. Juni in der EXPO XXI in Köln statt. Die 64 besten deutschen Spieler von über zwei Millionen Mitgliedern der Electronic Sports League (ESL) kämpfen um die deutsche Meisterschaft im elektronischen Sport und um 130.000 Euro Preisgeld. An 15 Spieltagen ermittelte die Liga vorab Deutschlands beste Computerspieler in den Mannschaftsdisziplinen Counter-Strike, Counter-Strike:Source und FIFA 09 sowie in der Einzeldisziplin Warcraft 3.

Zu den Teilnehmern gehören die amtierenden Meister mousesports in Counter-Strike 1.6 sowie der Vize-Meister und Lokalmatador n!faculty. Dabei sind auch Daniel „XlorD“ Spenst als amtierender Warcraft 3-Meister sowie der Tabellenführer in der Disziplin FIFA 09, das Team hoorai mit dem Nationalspieler Kai „deto“ Wollin.

Am Samstag, dem 13. Juni, ab 9:30 Uhr, veranstaltet Turtle Entertainment im Rahmenprogramm der ESL Pro Series Finals die Eltern-LAN. Interessierte Eltern haben die Möglichkeit, aktuelle eSport-Titel zu spielen und mit Experten über den häuslichen Medienkonsum zu diskutieren. Die Eltern-LAN ist ein gemeinsames Projekt von Turtle Entertainment, dem europäischen Marktführer im elektronischen Sport, spielbar.de, dem interaktiven Angebot der Bundeszentrale für politische Bildung, dem Spieleratgeber-NRW vom ComputerProjekt Köln e.V. und dem Institut Spielraum der Fachhochschule Köln.
Informationen und Anmeldungen im Netz unter www.eltern-lan.info.

Weiteres Highlight des Rahmenprogramms ist der Live-Auftritt des Frankfurter Hip-Hop Künstlers Hassan Annouri aus dem Hause Bock auf’n Beat. Weitere Infos zum Künstler unter www.hassan-annouri.de.

Turtle Entertainment erwartet zum Final-Wochenende 6.000 eSport-Fans, die ihre Stars anfeuern und unterstützen. Die Spieler treten live auf der Bühne vor Publikum an, Moderatoren und Kommentatoren führen durch das Programm. Der IPTV-Sender ESL TV überträgt die Finalspiele über das gesamte Wochenende live und bietet unter http://tv.esl.eu/ einen kostenlosen und einen kostenpflichtigen Stream an.

„Zum dritten Mal findet das Finale der ESL Pro Series in der EXPO XXI statt. Für die über 6.000 erwarteten Besucher haben wir hier den perfekten Standort gefunden. Wir freuen uns auf ein spannendes und unterhaltsames Wochenende mit Fanchören und brillanten Spielen. eSport ist Teil einer großen Jugendkultur, wir freuen uns, im gamescom-Jahr ein weiteres Gaming-Highlight zu setzen“, so Jens Hilgers (33), Gründer und Geschäftsführer des ESL-Betreibers Turtle Entertainment aus Köln.

Die Finalbegegnungen der ESL Pro Series sind der Höhepunkt der bundesweiten Intel Friday Night Game-Tour. Diese eSport-Stadion-Tour startete am 20. März in München und führte durch acht deutsche Großstädte. Durchschnittlich 1.200 Zuschauer feuerten ihre Helden auf dem Weg zu den Finalspielen an. Unterstützt werden Tournee und Liga durch den Hauptpartner Intel sowie die Sponsoren ASUS, BitDefender und Sennheiser. Auch adidas, Sidewinder, Windows Vista, Suzuki, Nokia und gamed!de engagierten sich in der 14. Saison.

In der Free-Gaming-Area kann jeder Besucher auf modernen PC-Systemen mit Intel® Core™ i7 und Intel® Core™2 Extreme Prozessoren den aktuellen Spielehit Dawn of War II aus dem Hause THQ testen. Ein Free for All-Turnier präsentiert den kommenden ESL Pro Series-Titel.