Gymnasium aus Saarlouis ist beste Schule Deutschlands im Computerspielen

Max Planck Gymnasium gewinnt vierte Saison der eSport Schulmeisterschaft – Neuer eSport Schulmeister bezwingt Teams aus NRW und Berlin

Köln, 28. April 2010 – Deutschlands beste Schüler im Computerspielen gehen auf das Max Planck Gymnasium in Saarlouis. Die Saarländer sicherten ihrer Schule nach dem zweiten Platz im Vorjahr damit zum ersten Mal die Krone in den Disziplinen Warcraft 3, Defence of the Ancients (DotA), Carom 3D, Snowbound Online und Trackmania Nations Forever. Die Saarlouiser qualifizierten sich aus 25 Mannschaften aus dem ganzen Bundesgebiet für das Finale der eSport Schulmeisterschaft auf der Kinder-Kult Messe in Erfurt und trafen dort im Showdown live vor Publikum auf ihre Finalgegner aus NRW und Berlin. In spannenden Spielen kämpften sich die Spieler bis ins Finale gegen die Mannschaft vom Walburgisgymnasium aus Menden, wo der umjubelte Sieg dann souverän in dem Autorennspiel Trackmania Nations Forever nach Hause gefahren wurde. Die unterlegene Mannschaft aus dem Sauerland musste sich mit dem zweiten Platz begnügen. Der dritte Platz ging an das Humboldt Gymnasium Berlin. Die Berliner von der Heinrich-Hertz Oberschule belegten den vierten Platz.

Begleitet wird die eSport Schulmeisterschaft vom Erfurter Institut für Computerspiel – Spawnpoint, das Schülern und Lehrern bei medienpädagogischen Fragen mit Rat und Tat zur Seite steht. schülerVZ, das größte europäische Online-Netzwerk für Schüler ab zwölf, ist Medienpartner des Schulwettstreits. Unterstützt wird die vierte Saison der eSport Schulmeisterschaft von adidas, Sennheiser und Raptor.

“Nach dem Rückschlag im ersten Spiel haben wir uns wieder ran gekämpft und das Finale dann auch deutlich gewonnen”, sagt Fabian Lorson, Team-Captain vom Max Planck Gymnasium. “Nach dem zweiten Platz im Vorjahr war der Titel Lohn einer guten Teamleistung und ein schöner Abschluss unserer Schulzeit. Nächstes Jahr müssen dann andere Schüler vom Max Planck Gymnasium den Titel verteidigen”, blickt Lorson in die Zukunft.

“Die vierte Saison der eSport Schulmeisterschaft ist zu Ende und hat mit den eSportlern vom Max Planck Gymnasium einen würdigen Schulmeister hervorgebracht. Die Saison war von einigen Überrraschungen geprägt, so musste beispielsweise der Titelverteidger aus Stuttgart früh alle Hoffnungen auf die Meisterschaft aufgeben. Im Gegensatz dazu wurden die Saarländer ihrer Favoritenrolle als Vizemeister des Vorjahres gerecht und holten schließlich verdient den Titel nach Saarlouis”, sagt Patrick D. Reschke, Projektverantwortlicher beim Ausrichter Turtle Entertainment.

Thüringer Bildungsminister übernimmt Schirmherrschaft für Schulwettstreit am Computer

Minister Christoph Matschie unterstützt Finale in Erfurt – Die vier besten Schulteams Deutschlands kämpfen um die Krone im Computerspielen

Köln, 22. April 2010 – Thüringens Minister für Bildung, Wissenschaft und Kultur Christoph Matschie übernimmt die Schirmherrschaft für das Finale der vierten Saison der eSport Schulmeisterschaft. Im Finale des Schulwettbewerbs auf der Erfurter Kinder-Kult Messe treffen am Sonntag die vier besten Schulteams Deutschlands an. In den Disziplinen Warcraft 3, Defense of the Ancients (DotA), Trackmania Nations Forever, Carom 3D und Snowbound Online setzten sich die Finalisten aus dem Saarland, NRW und Berlin in der Qualifikation gegen Teams aus 25 Schulen aus ganz Deutschland durch. Begleitet wird die eSport Schulmeisterschaft vom Erfurter Institut für Computerspiel – Spawnpoint, das Schülern und Lehrern bei medienpädagogischen Fragen mit Rat und Tat zur Seite steht. schülerVZ, das größte europäische Online-Netzwerk für Schüler ab zwölf, ist Medienpartner des Schulwettstreits. Unterstützt wird die vierte Saison der eSport Schulmeisterschaft von adidas, Sennheiser und Razer.

“Bereits im zweiten Jahr hintereinander findet das Finale der eSport Schulmeisterschaft auf der Kinder-Kult Messe in Erfurt statt. Dieses Jahr konnten wir mit Minister Christoph Matschie einen hohen Repräsentanten der Landes Thüringen als Schirmherren gewinnen”, sagt Patrick D. Reschke, Projektverantwortlicher bei Turtle Entertainment, dem Marktführer im Bereich des elektronischen Sports (eSport) in Europa. “Die Übernahme der Schirmherrschaft, die medienpädagogische Unterstützung durch das Institut Spawnpoint und die Partnerschaft mit der Kinder-Kult Messe zeigen, dass Thüringen ein erstklassiges Pflaster für medienpädagogische Projekte wie die eSport Schulmeisterschaft ist”, so Reschke weiter.

Rückblick 2009: Turtle Entertainment zieht positive Bilanz

Electronic Sports League (ESL) wächst national wie international – Hauptaugenmerk auf Globalisierung des eSports – Neue Partner und Lizenznehmer für die ESL

Köln, 29. Januar 2010 – Die Electronic Sports League (ESL) zieht für das vergangene Jahr 2009 eine positive Bilanz. Mit über 2,3 Millionen registrierten Mitgliedern verbuchte die ESL am Jahresende einen Zuwachs von 545.294 Nutzern (+23,6 Prozent) gegenüber 2008. Über 2.300.000.000 Seitenaufrufe (IVW) und monatlich 1.900.000 Unique User (Google Analytics) machen www.esl.eu zum meistbesuchten eSport-Portal Europas.

Bei den Intel Friday Night Games erlebten über 30.500 Fans die Faszination eSport in den größten deutschen Städten. Die Finalspiele der 14. und 15. Saison (Juni/Dezember 2009) in Köln zogen insgesamt 9.550 Besucher an. Durchschnittlich verfolgten jeweils 160.000 Zuschauer aus über 80 Ländern die Finals der ESL Pro Series Deutschland live über den IPTV-Sender ESL TV.

“2009 war für die Electronic Sports League ein zufriedenstellendes Jahr. Die Globalisierung des eSports haben wir erfolgreich fortgeführt”, sagt Ibrahim Mazari (35), Pressesprecher des Ligenbetreibers Turtle Entertainment aus Köln. “Die weltweite Intel Extreme Masters Turnierserie, die auf der gamescom 2009 in die vierte Saison startete, hat sich zudem erfolgreich als internationales Top-Turnier etabliert”, so Mazari.

Gerade international lockte die Electronic Sports League zahlreiche Zuschauer an. Auf 29 Veranstaltungen internationaler Lizenzpartner erlebten fast 200.000 Besucher eSport hautnah. 14 Lizenzpartner kümmerten sich um die Betreuung und Umsetzung nationaler Ligen, Turniere und Veranstaltungen weltweit. Im vergangenen Jahr hinzugekommen sind zudem Lizenznehmer für Israel und die Türkei. Die Electronic Sports League ist nunmehr in insgesamt 37 Ländern vertreten.

Die Bilanz der ESL 2009 in der Übersicht

Online-Zahlen
Page-Impressions: 2.330.252.654 (IVW)
Visits: 109.789.091 (IVW)
ausgetragene Matches: 4.703.435
registrierte Mitglieder: 2.315.230
Neuanmeldungen: 545.294
4.614 Newsmeldungen auf der deutschsprachigen ESL-Website

Preisgelder
über 1,07 Mio. Euro an Geld- und Sachpreisen

Besucher auf Offline-Events in Deutschland
Intel Friday Night Games: 30.500 Zuschauer
Finalwochenenden: 9.550 Zuschauer
Zusammen: 40.050 Zuschauer

Partner der ESL 2009
Intel
ASUS
Sennheiser Communications
BitDefender
Microsoft Sidewinder
Windows 7
Nokia
adidas
Suzuki
alugraphics
gamed!de

Folgende Publisher waren 2009 Partner der ESL (Auswahl)
Activision-Blizzard
Atari
Capcom
Codemasters
Electronic Arts
NCsoft
Take-Two
THQ

15. Saison der Bundesliga für Computerspieler in den Startlöchern

ESL Pro Series startet in die 15. Saison mit Debüt-Event in Dresden – eSport-Roadshow in den größten Städten Deutschlands - Erstmals weibliches Counter-Strike Team in der höchsten deutschen Königsklasse

Köln, 30. Juli 2009 – Die ESL Pro Series, die Bundesliga für Computerspiele, gibt am 7. August den Startschuss für die 15. Saison mit einem Intel Friday Night Game im Maritim Congress Center in Dresden. Das Preisgeld von 125.000 Euro macht die ESL Pro Series zum bundesweit höchstdotierten Wettbewerb im elektronischen Sport. Die Intel Friday Night Games präsentieren die besten eSportler live vor Publikum. Erstmals ist der Auftaktort Dresden Teil der neunteiligen eSport-Roadshow. Zudem kämpfen am 21. August Profispieler auf der gamescom um wichtige Punkte für die Bundesliga der Computerspiele.

Sieben weitere Intel Friday Night Games begeistern wöchentlich eSport Fans unter anderem in Berlin, Hamburg und München. Die Electronic Sports League (ESL) präsentiert die Spitzenspiele der jeweiligen Disziplinen live vor bis zu 2.000 Zuschauern. Fachkundige Moderatoren kommentieren und analysieren jede Begegnung. Neben den Topspielen bieten die Events diverse Partnerstände und eine Free-Gaming-Area. Der hauseigene eSport-Sender ESL TV (kostenlos empfangbar über IPTV: http://tv.esl.eu) überträgt die Intel Friday Night Games der Saison live und in voller Länge. Der Höhepunkt der ESL Pro Series ist das Finalwochenende im Dezember in der EXPO XXI in Köln mit erwarteten 5.000 Zuschauern. In der ESL Pro Series spielen die Profis die populärsten eSport-Titel: Counter-Strike, Counter-Strike: Source, Warcraft 3 und FIFA. Die 15. Saison der eSport-Bundesliga ESL Pro Series wird unterstützt vom langjährigen Partner Intel sowie von ASUS, Bitdefender, Sennheiser, adidas, Microsoft Sidewinder und Nokia.

„Mit einem Kickoff-Event in Dresden starten wir in die 15. Saison der ESL Pro Series. Wir nehmen den Rückenwind der vergangenen Saison, um auch dieses Mal neue Rekorde aufzustellen“, so Ibrahim Mazari (34), Pressesprecher des Ligenbetreibers Turtle Entertainment aus Köln und vervollständigt: „Wir freuen uns wieder auf spannende Spiele, begeisterte Fanclubs und volle Hallen.“

Bundesliga Roadshow – Termine der Intel Friday Night Games

Intel Friday Night Game #1 - 07.08.09 Dresden – Maritim Congress

Intel Friday Night Game #2 - 21.08.09 Köln – gamescom

Intel Friday Night Game #3 - 11.09.09 Bochum – Ruhrcongress

Intel Friday Night Game #4 - 02.10.09 Berlin – Postbahnhof

Intel Friday Night Game #5 - 16.10.09 Köln – Tanzbrunnen

Intel Friday Night Game #6 - 23.10.09 Essen – Grugahalle

Intel Friday Night Game #7 - 30.10.09 Hamburg – CCH

Intel Friday Night Game #8 - 06.11.09 Offenbach – Stadthalle

Intel Friday Night Game #9 - 13.11.09 München – Tonhalle

ESL Pro Series Finals 15 – 12.12. & 13.12.08 Köln – Expo XXI

Deutschlands beste Gamer werden gekürt

Finale der Bundesliga für Computerspiele in Köln
ESL Pro Series Finale am 13. und 14. Juni in Köln – 130.000 Euro Preisgeld für Deutschlands beste Computerspieler – Im Rahmenprogramm: Eltern-LAN am 13. Dezember und Live-Auftritt des Hip-Hop Künstlers Hassan Annouri

Köln, 8. Juni 2009 – Das Finale der ESL Pro Series, Deutschlands Bundesliga für Computerspiele, findet am Wochenende des 13. und 14. Juni in der EXPO XXI in Köln statt. Die 64 besten deutschen Spieler von über zwei Millionen Mitgliedern der Electronic Sports League (ESL) kämpfen um die deutsche Meisterschaft im elektronischen Sport und um 130.000 Euro Preisgeld. An 15 Spieltagen ermittelte die Liga vorab Deutschlands beste Computerspieler in den Mannschaftsdisziplinen Counter-Strike, Counter-Strike:Source und FIFA 09 sowie in der Einzeldisziplin Warcraft 3.

Zu den Teilnehmern gehören die amtierenden Meister mousesports in Counter-Strike 1.6 sowie der Vize-Meister und Lokalmatador n!faculty. Dabei sind auch Daniel „XlorD“ Spenst als amtierender Warcraft 3-Meister sowie der Tabellenführer in der Disziplin FIFA 09, das Team hoorai mit dem Nationalspieler Kai „deto“ Wollin.

Am Samstag, dem 13. Juni, ab 9:30 Uhr, veranstaltet Turtle Entertainment im Rahmenprogramm der ESL Pro Series Finals die Eltern-LAN. Interessierte Eltern haben die Möglichkeit, aktuelle eSport-Titel zu spielen und mit Experten über den häuslichen Medienkonsum zu diskutieren. Die Eltern-LAN ist ein gemeinsames Projekt von Turtle Entertainment, dem europäischen Marktführer im elektronischen Sport, spielbar.de, dem interaktiven Angebot der Bundeszentrale für politische Bildung, dem Spieleratgeber-NRW vom ComputerProjekt Köln e.V. und dem Institut Spielraum der Fachhochschule Köln.
Informationen und Anmeldungen im Netz unter www.eltern-lan.info.

Weiteres Highlight des Rahmenprogramms ist der Live-Auftritt des Frankfurter Hip-Hop Künstlers Hassan Annouri aus dem Hause Bock auf’n Beat. Weitere Infos zum Künstler unter www.hassan-annouri.de.

Turtle Entertainment erwartet zum Final-Wochenende 6.000 eSport-Fans, die ihre Stars anfeuern und unterstützen. Die Spieler treten live auf der Bühne vor Publikum an, Moderatoren und Kommentatoren führen durch das Programm. Der IPTV-Sender ESL TV überträgt die Finalspiele über das gesamte Wochenende live und bietet unter http://tv.esl.eu/ einen kostenlosen und einen kostenpflichtigen Stream an.

„Zum dritten Mal findet das Finale der ESL Pro Series in der EXPO XXI statt. Für die über 6.000 erwarteten Besucher haben wir hier den perfekten Standort gefunden. Wir freuen uns auf ein spannendes und unterhaltsames Wochenende mit Fanchören und brillanten Spielen. eSport ist Teil einer großen Jugendkultur, wir freuen uns, im gamescom-Jahr ein weiteres Gaming-Highlight zu setzen“, so Jens Hilgers (33), Gründer und Geschäftsführer des ESL-Betreibers Turtle Entertainment aus Köln.

Die Finalbegegnungen der ESL Pro Series sind der Höhepunkt der bundesweiten Intel Friday Night Game-Tour. Diese eSport-Stadion-Tour startete am 20. März in München und führte durch acht deutsche Großstädte. Durchschnittlich 1.200 Zuschauer feuerten ihre Helden auf dem Weg zu den Finalspielen an. Unterstützt werden Tournee und Liga durch den Hauptpartner Intel sowie die Sponsoren ASUS, BitDefender und Sennheiser. Auch adidas, Sidewinder, Windows Vista, Suzuki, Nokia und gamed!de engagierten sich in der 14. Saison.

In der Free-Gaming-Area kann jeder Besucher auf modernen PC-Systemen mit Intel® Core™ i7 und Intel® Core™2 Extreme Prozessoren den aktuellen Spielehit Dawn of War II aus dem Hause THQ testen. Ein Free for All-Turnier präsentiert den kommenden ESL Pro Series-Titel.

Happy Birthday, ESL Sports!

Sportspieleplattform ESL Sports feiert ersten Geburtstag – Jubiläumscup mit attraktiven Sachpreisen

Köln, 6. Mai 2009 – Die Sportspieleplattform ESL Sports feiert ihren ersten Geburtstag und lädt alle Sportbegeisterten zur Geburtstagsparty ein. Seit Mai 2008 baut ESL Sports eine Brücke zwischen elektronischem und klassischem Sport und bietet allen Sportfans die Möglichkeit, ihre Lieblingssportart am Computer weiterzuführen.

Zur Feier des Tages präsentiert ESL Sports zusammen mit Suzuki einen besonderen Cup in der Disziplin FIFA 09, den drei Erstplatzierten winken attraktive Preise. In drei Qualifikationscups ab dem 6. Mai ermittelt ESL Sports acht Finalisten für das Finale am 31. Mai. Die Anmeldung lief bis zum 5. Mai unter www.esl-sports.net.

Eine Übersicht über die Preise ist hier zu finden: www.esl.eu/de/fifa09/news/86037/Gro-er-Suzuki-Cup-im-Mai

Die Sponsoren Suzuki, Intel und adidas ünterstützen ESL Sports.

“ESL Sports ist das Bindeglied zwischen eSport und klassischen Sportarten wie Tennis, Motorsport und Fußball”, sagt André Middendorf, Productmanager ESL Sports bei der Turtle Entertainment GmbH. “Bei uns finden alle Sportinteressierten das passende eSport-Spiel zu ihrer Lieblingsdisziplin. So kann man den sportlichen Wettstreit mit Freunden auch an Joypad und Tastatur fortführen”, so Middendorf weiter.